Documente online.
Username / Parola inexistente
  Zona de administrare documente. Fisierele tale  
Am uitat parola x Creaza cont nou
  Home Exploreaza



























EVALUARE INITIALA JOC

gradinita











ALTE DOCUMENTE

fise litera B
PLANIFICARE ANUALA Gradinita - grupa mica si mijlocie
AZI GRIVEI E MÂNIOS Muzica: L. Comes Versuri: A. Ivascanu
EVALUARE INIŢIALĂ - GRUPA MIJLOCIE
Fisa de evaluare
Anotimpurile
JOCURI SI ACTIVITATI ALESE - GRUPA MARE
La spital
Acuarela lucreaza
Coloreaza In imaginea de mai jos numai personajele care procedeaza corect




EVALUARE INIŢIALĂ

Educatoare:                     959h714j         Ana Dobroica

Gradinita :                     959h714j           PP nr. 20 Timisoara

Grupa:                     959h714j                  Pregatitoare A

Categoria de activitate:         Educarea limbajului

Forma de organizare:            Colectiv - dirijat, individual

Mijloc de realizare:              Joc didactic

Tema proiectului:                  Evaluare initiala

Subiectul activitatii:              Ghiceste povestea!

Tipul activitatii:                     959h714j Verificarea cunostintelor

Durata:                     959h714j                 30 - 35 minute

Scopul:                     959h714j                  - recunoasterea povestilor românesti si internationale si verificarea exprimarii orale, coerente si corecte din punct de vedere gramatical.

Obiective operationale:        O1 - sa recunoasca fiecare poveste reprezentata pe plansa, sau dupa un fragment povestit;

                     959h714j                      959h714j         O2 - sa povesteasca sumar, respectând ordinea cronologica a faptelor;

                     959h714j                      959h714j         O3 - sa emita pareri despre personalitatea personajelor positive sau negative;

                     959h714j                      959h714j         O4 - sa resolve sarcinile din fisa de lucru

Metode si procedee:             conversatia, explicatia, demonstratia, exercitiul, problematizarea.

Mijloace de învatamânt:       jetoane cu imagini din povesti, papusi pe degete, fise de evaluare.

Sarcina didactica :                 Identificarea povestilor dupa o imagine, un fragment ghicitoare sau un personaj

Regula jocului:                     959h714j   Câte un copil alege un jeton, o papusa sau o foaie cu ghicitoarea (pe care o va citi educatoarea), el va descrie ceea ce vede pe jeton, sau personajul ales si va numi un alt copil prin Ghiceste povestea ! sa îi raspunda. Raspunsurile corecte vor fi recompensate cu aplauze.

Elemente de joc :                  aplauzele, surpriza.

Bibliografie:                     959h714j       *** Programa activitatilor instructiv-educative în gradinita de copii, Ed.V&I Integral,

Bucuresti, 2005;

ITEMI:

·        Întelegerea si utilizarea corecta a structurilor verbale;

·        Exprimarea corecta din punct de vedere fonetic, lexical si sintactic;

·        Utilizarea cuvintelor noi în contexte adecvate;

·        Alcatuirea de propozitii simple si dezvoltate despre obiecte si fiinte;

·        Manipularea cu usurinta a cartilor si manifestarea interesului fata de ele.


Document Info


Accesari: 1604
Apreciat:

Comenteaza documentul:

Nu esti inregistrat
Trebuie sa fii utilizator inregistrat pentru a putea comenta


Creaza cont nou

A fost util?

Daca documentul a fost util si crezi ca merita
sa adaugi un link catre el la tine in site

Copiaza codul
in pagina web a site-ului tau.

 


Copyright © Contact (SCRIGROUP Int. 2014 )