JOCUL DIDACTIC-MODALITATE DE ÎNVĂŢARE A
MATEMATICII
Planul
lucrarii:
1. Directii de evolutie a
învatamântului matematic în ciclul primar
2. Motivarea învatarii matematicii
3.Dezvoltarea calit 353h76d 259;tii personale prin
matematica
4.Jocul
didactic-modalitate de învatare a matematicii
5.Integrarea
jocului didactic în orele de matematica la clasa I
6. Dezvoltarea flexibilitatii gândirii prin
rezolvarea de probleme
7. Compunerea de probleme- modalitate de dezvoltare a
creativitatii
1.Directii de evolutie a
învatamântului matematic în ciclul primar
În contextul preocuparilor permanente pentru
modernizarea învatamîntului, pentruracordarea lui la cerintele
societatii contemporane si viitoare, matematicii îi revine,în
continuare, un rol esential în formarea si dezvoltarea
intelectuala a elevului, preluându-se întreaga baza de date din
domeniu, atât din punct de vedere al continutului, cât si al
experientei metodice.
Experientele facute în tara
noastra de o serie de cercetatori , metodisti si pedagogi
au condus la conturarea unui sistem modern de predare-învatare a
matematicii în ciclul primar, care tine seama de particularitatile
logice ale stiintei matematicii, cât si de
particularitatile psihologice privind actul învatarii
la copiii de vârsta scolara mica.
si pe plan mondial au existat si
exista preocupari majore în acest sens. Putem evidentia pe J.
Piaget în conceptul de numar natural, pe Z. T. Dienes care a venit cu
jocurile logice de constructii bazate pe forma (patru valori:cerc,
patrat, dreptunghi, triunghi), culoare (trei valori:albastru, rosu,
galben), marime(doua valori:mare, mic),grosime(doua valori:gros,
subtire). Importante sunt, de asemenea, si cercetarile
experimentale care s-au bazat pe fundamentare teoretica si care au
capatat o larga raspândire.
Directiile de evolutie a
învatamântului matematic în ciclul primar sunt urmatoarele:
-constientizarea obiectelor formative,
cresterea ponderii formativului în întreaga activitate, având ca vector o
didactica a intelectului;
-apropierea matematicii scolare de matematica-
stiinta contemporana, în sensul reducerii decalajului
dintre acestea;
-învatarea structurata, modulara a
continuturilor, ce permite extrapolari în concentre numerice
succesive, în reducerea timpului destinat formarii unor deprinderi
calculatorii;
-accentuarea caracterului interdisciplinar al
cunostintelor si priceperilor matematice, precum si o mai
evidenta conectare la cotidian, la realitatea înconjuratoare;
-dobândirea unor strategii de rezolvare a problemelor
(nu numai probleme cu solutie unica, ci si probleme cu mai multe
solutii sau probleme fara solutie, aparitia unor
probleme cu raspuns non-cantitativ), cu extensia activitatilor
suplimentare si a compunerii de probleme.
Toate acestea se înscriu în formula idealului
pedagogic al învatamântului românesc: formarea
personalitatii deschise, adaptabila la schimbari de tip
inovator.
2.Motivarea învatarii matematicii
Un rol deosebit îl are matematica în dezvoltarea
intelectuala a elevului, în dezvoltarea gândirii logice, adica a unei
gândiri consecvente, clare si precise.
Învatând corect matematica, elevii îsi
formeaza deprinderea de concentrare a atentiei asupra celor studiate,
sa observe diferite fapte si relatii, sa le compare si
sa le confrunte unele cu altele. Rezolvarea problemelor este forma
primaraa muncii creatoare de
studiu a copilului. În acest context, ca în orice activitate creatoare,
imaginatia joaca un rol deosebit. Rezolvarea unei probleme constituie
un rezultat al activitatii comune în gândire si imaginatie.
Deci, daca aceasta rezolvare contribuie la dezvoltarea gândirii
elevilor, în aceeasi masura contribuie la dezvoltarea
imaginatiei creatoare, care constituie o componenta însotitoare
a acesteia.
Prin matematica gasim un bun prilej pentru
a forma la elevi deprinderi folositoare: punctualitate, exactitate,
autoverificare, justificare si motivare. Ei reusesc saremarce în obiectul observat elemente de
asemanare si deosebire, sa separe însusirile esentiale
si permanente de cele întâmplatoare, sa faca o conexiune
între însusirile esentiale si cele permanente într-o
notiune.
În acest proces
extrem de important al abstractizarii si generalizarii, se
dezvolta la elevi o gândire abstracta, logica si
sanatoasa. O data cu gândirea se dezvolta si
limbajul elevului, în mod deosebit în acest cadru, cel matematic, caruia
îi este caracteristic laconismul, precizia si claritatea.
S-a crezut gresit la un moment dat
ca aparitia calculatorului va restrânge sfera utilizarii
matematicii prin extinderea "tiparelor" si "retetelor". În realitate,
calculatoarele au facut sa creasca nevoia de matematica
si, în mod obligatoriu, de însusire corecta a aritmeticii care
constituie ABC-ul acesteia. Este cert ca matematica trebuie
prezentata la standardele de rigoare si suplete ale epocii
actuale, permitând expunerea unor idei profunde, modelatoare ale
realitatii fizice, comunicabile elevilor în conditii de
accesibilitate. Iar pentru ca matematica sa fie o certitudine, în
realizarea careia cadrul didactic are un rol hotarâtor.
3.Dezvoltarea
calitatii personale prin matematica
Matematica moderna tinde sa fie cât mai
aproape de elev sa-l ajute si sa-i dezvolte calitatile
personale. Daca în clasele I si a II-a formarea conceptelor
matematice se face la un nivel primar, iar antrenarea lor separat, începând cu
clasa a III-a, are loc integrarea si articularea notiunilor într-o
structura mentala flexibila, capabila sa mobilizeze
si optimizeze resursele pentru rezolvarea unor probleme variate.
Capacitatile general umane cum sunt
creativitatea, abstractizarea, concretizarea, analiza sinteza se manifesta
si deriva în mod firesc dinoperatiile intelectuale specifice matematicii. Trebuie spus ca
în procesul extrem de important al abstractizarii si generalizarii,
se dezvolta la elevi o gândire abstracta, logica si
sanatoasa.
Un rol deosebit îl are aritmetica în dezvoltarea
intelectuala a elevului, în dezvoltarea gândirii logice, adicaa unei gândiri consecvente, clare si
precise.
Învatând corect aritmetica, elevii îsi
formeaza deprinderea de concentrare a atentieiasupra celor studiate, sa observe
diferite fapte si relatii, sa le compare si sa le
confrunte unele cu altele. Punctualitatea,exactitatea, autoverificarea, justificarea si motivarea sunt
deprinderi care pot fi formate si dezvoltate si prin lectiile de
matematica.
Stabilind ca, în primele patru clase, aritmetica
este unul dintre obiectele de baza, ea are rolul de a înarma pe elevi cu
cunostinte temeinice în legatura cu notiunile
elementare de matematica, de a le forma deprinderea dea aplica aceste cunostinte în
viata practica, precum si de a contribui la dezvoltarea
judecatii, a gândirii logice, a memoriei, atentiei,
spontaneitatii, rezolvarii rapide a situatiilor
problema ce apar.
4.Jocul didactic-modalitate de
învatare a matematicii
Încorporat în activitatea didactica, jocul
imprima acesteia un caracter mai viu si mai atragator,
aduce varietate si o stare de buna dispozitie, de veselie, de
destindere, ceea ce previne aparitia monotoniei si a plictiselii, a
oboselii.
Jocul fortifica energiile intelectuale si
fizice ale scolarilor, generând o motivatie secundara, dar
stimulatorie. Jocul didactic este un tip specific de activitate prin care
învatamântul consolideaza, precizeaza, sau chiar
verifica cunostintele elevilor, le îmbogateste
sfera de cunostinte, pune în valoare si antreneaza
capacitatile creatoare ale acestora.
Eficienta jocului didactic depinde, de cele mai
multe ori, de felul în care învatatorul stie sa
asigure o concordanta între tema jocului si materialul didactic
existent, de felul în care stie sa foloseasca cuvântul ca mijloc
de îndrumare a elevilor prin întrebari, indicatii, aprecieri.
În gradinita, predominant este jocul.
Trecerea la activitatea de învatare nu trebuie sa se faca
brusc. Din aceasta cauza, la clasa I, se recomanda ca unele
activitati instructive sa se desfasoare sub forma
de joc sau în unele activitati instructive sa fie introduse
jocuri didactice.
Jocul didactic poate fi introdus în orice moment al
lectiei în care se observa o stare de oboseala a elevilor
si când atentia acestora nu mai poate fi captata prin alte
mijloace didactice. De asemenea, pot fi organizate lectii-joc, în care
jocul sa domine urmarind fixarea, consolidarea si sistematizarea
cunostintelor. Inclus inteligent în structura lectiei, jocul didactic
,matematic poate sa satisfaca nevoia de joc a copilului, dar poate,
în acelasi timp sa usureze întelegerea, asimilarea
cunostintelor matematice în formarea unor deprinderi de calcul
matematic, realizând o îmbinare între învatare si joc.
5.Integrarea jocului didactic în orele de
matematica la clasa I
Utilizând jocul în predarea matematicii am
urmarit numeroase avantaje pedagogice dintre care amintesc:
-determinarea
copiilor sa participe activ la lectie;
-antrenarea
atât a copiilor timizi, cât si a celor slabi;
-dezvoltarea
spiritului de cooperare;
-dezvoltarea
iscusintei, spiritului de observatie, ingeniozitatii,
inventivitatii, care constituie tehnici active de exploatare a
realitatii.
Pornind de la ideea ca orice exercitiu sau
problema poate deveni joc daca sunt precizate sarcinile de lucru
si scopul urmarit, am cautat sa creez o atmosfera
deconectanta si sa trezesc elevilor interesul, spiritul de
concurenta si de echipa. Astfel, am folosit jocul didactic
în întelegerea si însusirea numerelor naturale de la 0 la 10,
numeratiei 0 - 10, a operatiilor de adunare si scadere în
concentrul 0 - 10 si voi exemplifica cu câteva modele.
Primele 10 numere constituie fundamentul pe care se
dezvolta întreaga gândire matematica a scolarului. La conceptul
de numar, elevul ajunge progresiv si dupa o anumita
perioada pregatitoare. Înregistrarea în scris a numarului,
introducerea simbolului sau, reprezinta o etapa superioara
a procesului de abstractizare.
Pentru ca activitatile sa fie mai
placute si cunostintele sa fie însusite mai
usor am utilizat jocurile sub forma unor ghicitori sau
poezioare-numaratori despre numerele 0 - 10, deoarece cu o nota
de umor ele descriu chipul cifrelor. Pe parcursul orelor în care am predat
cunostinte despre numerele 0 - 10 am învatat elevii unele
cântecele despre numere.
În lectiile consacrate adunarii si
scaderii în concentrul 0 - 10 am folosit ghicitori - problema, de
genul:
Mac, mac, mac si mac, mac, mac,
Zece rate stau pe lac.
Striga tare mama rata:
--Mac,
mac, mac, nu vreti verdeata?
sase pleaca la maicuta
si-acum socotiti fuguta
Printre nuferii din lac
Câte rate baie fac?
Procesul scrierii sirului numerelor pâna la
10 se fac progresiv. Dupa însusirea numerelor 0 - 5 am practicat
jocurile "Ce numere au fugit?" sau "Ce numere s-au ascuns?" prin
care am urmarit deprinderea elevilor cu ordinea crescatoare sau
descrescatoare a numerelor.
Jocul "Numara corect"
Obiective: -sa perceapa numerele dupa auz;
-sa poata numara respectând succesiunea numerelor.
Sarcina didactica: asculta si numara corect
bataile din palme si alege numarul potrivit.
Material didactic: cartonase cu numerele de la 0 - 10
Desfasurare: învatatorul bate din palme,
elevul alege cartonasul cu numarul corespunzator
batailor din palme.
Jocul "Ce numere au fugit?"
Sarcina didactica: stabilirea numerelor lipsa dintr-un
sir dat.
Material didactic: jetoane cu numere 0 - 10, tabele cu numere de la 0 la
10, conform figurii de mai jos:
│0││2││4││6││8│
│7││5││3││1│
Desfasurarea jocului: se poate organiza pe echipe sau individual;
elevul vine si pune la locul potrivit numarul care lipseste.
Jocul "Ce semn s-a ascuns?"
Scopul: exersarea deprinderii de calcul, folosirea
corecta a semnelor grafice de operatie (+, -).
Regula jocului: elevii trebuie sa ghiceasca ce semn de
calcul a disparut.
Desfasurarea jocului: se va scrie la tabla o coloana de
exercitii cu adunari si scaderi.
Se poate organiza pe echipe sau elevii pot primi
si fise. Se vor citi exercitiile în soapta de
catre fiecare elev. Vor închide apoi ochii si
învatatorul va sterge semnele de calcul. Elevii vor
iesi la tabla si vor completa exercitiile cu semnele
disparute.
Pe parcursul jocului am renuntat la conducerea
directa si am alternat-o cu cea indirecta. Am cautat
sa imprim jocului un anumit ritm, sa mentin atmosfera de joc,
sa evit momentele de monotonie, sa stimulez initiativa si
inventivitatea copiilor, sa urmaresc comportamentul lor si sa-i
antrenez pe toti la joc.
La sfârsitul fiecarui joc am formulat
concluzii si aprecieri asupra felului în care acesta s-a
desfasurat, asupra comportamentului elevilor, am facut
recomandari si evaluari individuale si generale.
6.Dezvoltarea flexibilitatii gândirii prin rezolvarea de
probleme
Activitatea de rezolvare a problemelor
ofera terenul cel mai fertil din domeniul activitatilor
matematice pentru cultivarea si educarea creativitatii si a
inventivitatii. Creativitatea gândirii, miscarea ei libera,
nu se poate produce decât pe baza unor deprinderi corect formate, stabilizate
si eficient transferate.
Trecerea de la
rezolvarea problemelor, unde deprinderile si abilitatile se
refera în special la analiza datelor, a conditiei, la capacitatea de
a întreba si a orienta întreaga desfasurare a
rationamentului în directia descoperirii solutiei, se face în
mod gradat, prin:
a)complicarea
unei probleme prin introducerea de noi date sau prin modificarea
întrebarii;
b)rezolvarea
problemei prin mai multe procedee;
Compunerea de probleme este una din
modalitatile principale de a dezvolta gândirea independenta
si originala a elevilor, a flexibilitatii de tip divergent
a acesteia si nu în ultimul rând, a pasiunii pentru matematica.
Originalitatea este o
trasatura a flexibilitatii, ca urmare a caracterului
inedit al raspunsurilor si solutiilor.
O mare importanta în
rezolvarea problemelor o are întelegerea structurii acestora si a
logicii rezolvarii lor. Pentru a ajunge însa la generalizarea
rationamentului comun unei categorii de probleme, elevii trebuie
sa-si formeze capacitatilede a analiza si de a orienta logic sirul de judecati
catre întrebarea problemei.
Esentializarea rezolvarii
problemelor într-un exercitiu cu datele numerice ale acesteia, apoi cu
simboluri reprezinta modalitati de exersare a gândirii în
generalizarea algoritmului de rezolvare a problemelor. Elaborarea unei probleme
cu text pe baza unor scheme grafice reprezinta un efort de analiza
si sinteza logica a situatiei date în problema initiala
Preocuparea cadrului didactic va fi,
în acest sens pentru supletea solutiei gasite în rezolvarea unor
probleme , în masura în care acestea produc elevilor o stare de
surpriza, o traire intensa în plan afectiv, stimulându-le
dorinta si curiozitatea de a descoperi si alte cai de
rezolvare.
7.Compunerea de probleme -
modalitate de dezvoltare a creativitatii elevilor
Primii pasi în stimularea
creativitatii o constituie crearea cadrului adecvat care sa
permita eliberarea copiilor de tensiuni si sa favorizeze
comunicarea libera, astfel ca elevii cu tendinte spre pasivitate ,
neobisnuiti cu efortul intelectual, sa intre treptat în procesul
muncii intelectuale, prin dorinta de autoafirmare.
Brainstormingul este una dintre
metodele creative de grup. Am aplicat-o in cadrul unor ore de matematica
la clasa a III-a, subiectul fiind "Compunerea de problemecu operatiile învatate"
Am împartit colectivul de
elevi în 5 grupe neomogene, a câte 4 elevi (dat fiind faptul ca ei stau
câte doi în banca), asigurând o ambianta stimulativa.
În metoda Brainstorming exista
reguli fundamentale ce trebuie respectate:
-nu este voie sa critici
parerile, ideile celorlalti;
-exista o mare libertate de
gândire care determina o stare stimulativa;
-membrii grupului emit cât mai multe
idei, solutii;
-cadrul didactic nu trebuie sa-si impuna propriile
pareri.
Fiecare echipa si-a ales un
secretar care noteaza rationamentul de rezolvare a problemei. Au
lucrat în echipa, participând, cooperând si colaborând.
Folosind scheme, au compus probleme. În
rezolvarea problemelor, gândirea elevilor a fost mereu confruntata cu o
necunoscuta. Pentru descoperirea ei, au emis ipoteze, au întreprins
diverse cautari, presupuneri, au stabilit diferite relatii, au
facut combinatii pentru a gasi drumul spre descoperirea
necunoscutei. Pe masura ce ei au patruns în miezul problemei,
necunoscuta s-a lasat descoperita.
O alta metoda de dezvoltare
a flexibilitatii gândirii, ce stimuleaza curajul, creativitatea,
inventivitatea este metoda "Philips 6/6". Am împartit clasa în grupe
de câte 4 elevi. Au avut de rezolvat problemele în 6 minute. Am urmarit ca
grupurile sa fie cât mai eterogene. Fiecare grup si-a ales un
conducator (reprezentant) care sa prezinte elevilor solutia
corecta a problemei întregii clase. Dupa expirarea celor 6 minute,
fiecare grup îsi prezinta solutiile (prin reprezentantul
grupului), scrise pe fisa de lucru.
Avantajul acestei metode consta
în aceeaca toti membrii
grupului sunt activi, fiecare având posibilitatea sa-si puna în
evidenta propriul rationament, solutiile reprezentând rodul
gândirii obiective.
Au avut ca sarcina sa
compuna probleme care se rezolva prin:
Echipa IEchipa a IV-a
►o adunare si o
scadere►doua
operatii de înmultire
756+
39-145=12x 14x6=
Echipa a
II-aEchipa a V-a
►o adunare si o
înmultire►o scadere si o
înmultire
43+
12x4=871- 43x 16=
Echipa a
III-aEchipa a VI-a
►o adunare si o
împartire►doua scaderi
39+81:9=103- 76- 25=
Prin aceasta metoda
elevii au fost pusi în situatia de a descoperi rationamentul
problemei, sa construiasca ipoteze, sa caute solutii
si sa le verifice.
Prin rezolvarea si compunerea
problemelor de matematica elevii îsi formeaza deprinderi
eficiente de munca intelectuala, care vor influenta studiul
altor discipline de învatamânt, generând la elevi un simt
al realitatii de tip matematic.
Cooperarea/colaborarea în planul
interactiunii elev-elev, elev-elevi determina cresterea
încrederii în fortele proprii, formarea unei atitudini pozitive
fata de munca, diminuând anxietatea si favorizând succesul
scolar.
Bibliografie:
Neacsu I., Dascalu G., Horia R.-Metodica
predarii matematicii la clasele I-IV, manual pentru Liceele Pedagogice,
clasele XI-XII, Editura Sigma, Bucuresti
Ana D., Logel D.-Metodica predarii matematicii
la clasele I-IV, Editura Carminis, Pitesti
Învatamântul primar, revista
dedicata cadrelor didactice nr.1/2002
Bibliografie:
Dumitru
Ana, DumitruLogel- Metodica
predarii matematicii la clasele I-IV, Editura Carminis, Pitesti
Aron I. -
Metodica predarii matematicii la clasele I-IV, Manual pentru liceele
pedagogice, Editura Didactica si Pedagogica, Bucuresti
Învatamântul
primar, Revista dedicata cadrelor didactuce,Nr.1/2002
JOCUL DIDACTIC-MODALITATE DE ÎNVĂŢARE A
MATEMATICII
Înv.
Margareta Gaulischi
scoala cu cls. I-VIII Nr.24, Craiova
Matematica moderna tinde sa fie cât mai
aproape de elev sa-l ajute si sa-i dezvolte calitatile
personale. Daca în clasele I si a II-a formarea conceptelor
matematice se face la un nivel primar, iar antrenarea lor separat, începând cu
clasa a III-a, are loc integrarea si articularea notiunilor într-o
structura mentala flexibila, capabila sa mobilizeze
si optimizeze resursele pentru rezolvarea unor probleme variate.
Capacitatile general umane cum sunt
creativitatea, abstractizarea, concretizarea, analiza sinteza se manifesta
si deriva în mod firesc dinoperatiile intelectuale specifice matematicii. Trebuie spus ca
în procesul extrem de important al abstractizarii si generalizarii,
se dezvolta la elevi o gândire abstracta, logica si
sanatoasa.
Un rol deosebit îl are aritmetica în dezvoltarea
intelectuala a elevului, în dezvoltarea gândirii logice, adicaa unei gândiri consecvente, clare si
precise.
Învatând corect aritmetica, elevii îsi
formeaza deprinderea de concentrare a atentieiasupra celor studiate, sa observe
diferite fapte si relatii, sa le compare si sa le
confrunte unele cu altele. Punctualitatea,exactitatea, autoverificarea, justificarea si motivarea sunt deprinderi
care pot fi formate si dezvoltate si prin lectiile de
matematica.
Stabilind ca, în primele patru clase, aritmetica
este unul dintre obiectele de baza, ea are rolul de a înarma pe elevi cu
cunostinte temeinice în legatura cu notiunile
elementare de matematica, de a le forma deprinderea dea aplica aceste cunostinte în
viata practica, precum si de a contribui la dezvoltarea
judecatii, a gândirii logice, a memoriei, atentiei,
spontaneitatii, rezolvarii rapide a situatiilor
problema ce apar.
Jocul didactic-modalitate de
învatare a matematicii
Încorporat în activitatea didactica, jocul
imprima acesteia un caracter mai viu si mai atragator,
aduce varietate si o stare de buna dispozitie, de veselie, de
destindere, ceea ce previne aparitia monotoniei si a plictiselii, a
oboselii.
Jocul fortifica energiile intelectuale si
fizice ale scolarilor, generând o motivatie secundara, dar
stimulatorie. Jocul didactic este un tip specific de activitate prin care
învatamântul consolideaza, precizeaza, sau chiar
verifica cunostintele elevilor, le îmbogateste
sfera de cunostinte, pune în valoare si antreneaza
capacitatile creatoare ale acestora.
Eficienta jocului didactic depinde, de cele mai
multe ori, de felul în care învatatorul stie sa
asigure o concordanta între tema jocului si materialul didactic
existent, de felul în care stie sa foloseasca cuvântul ca mijloc
de îndrumare a elevilor prin întrebari, indicatii, aprecieri.
În gradinita, predominant este jocul.
Trecerea la activitatea de învatare nu trebuie sa se faca brusc.
Din aceasta cauza, la clasa I, se recomanda ca unele
activitati instructive sa se desfasoare sub forma
de joc sau în unele activitati instructive sa fie introduse
jocuri didactice.
Jocul didactic poate fi introdus în orice moment al
lectiei în care se observa o stare de oboseala a elevilor
si când atentia acestora nu mai poate fi captata prin alte
mijloace didactice. De asemenea, pot fi organizate lectii-joc, în care
jocul sa domine urmarind fixarea, consolidarea si sistematizarea
cunostintelor. Inclus inteligent în structura lectiei, jocul
didactic ,matematic poate sa satisfaca nevoia de joc a copilului, dar
poate, în acelasi timp sa usureze întelegerea, asimilarea
cunostintelor matematice în formarea unor deprinderi de calcul
matematic, realizând o îmbinare între învatare si joc.
Integrarea jocului didactic în orele de
matematica la clasa I
Utilizând jocul în predarea matematicii am
urmarit numeroase avantaje pedagogice dintre care amintesc:
-determinarea
copiilor sa participe activ la lectie;
-antrenarea
atât a copiilor timizi, cât si a celor slabi;
-dezvoltarea
spiritului de cooperare;
-dezvoltarea
iscusintei, spiritului de observatie, ingeniozitatii,
inventivitatii, care constituie tehnici active de exploatare a
realitatii.
Pornind de la ideea ca orice exercitiu sau
problema poate deveni joc daca sunt precizate sarcinile de lucru
si scopul urmarit, am cautat sa creez o atmosfera
deconectanta si sa trezesc elevilor interesul, spiritul de
concurenta si de echipa. Astfel, am folosit jocul didactic
în întelegerea si însusirea numerelor naturale de la 0 la 10,
numeratiei 0 - 10, a operatiilor de adunare si scadere în
concentrul 0 - 10 si voi exemplifica cu câteva modele.
Primele 10 numere constituie fundamentul pe care se
dezvolta întreaga gândire matematica a scolarului. La conceptul
de numar, elevul ajunge progresiv si dupa o anumita
perioada pregatitoare. Înregistrarea în scris a numarului,
introducerea simbolului sau, reprezinta o etapa superioara
a procesului de abstractizare.
Pentru ca activitatile sa fie mai
placute si cunostintele sa fie însusite mai
usor am utilizat jocurile sub forma unor ghicitori sau
poezioare-numaratori despre numerele 0 - 10, deoarece cu o nota
de umor ele descriu chipul cifrelor. Pe parcursul orelor în care am predat cunostinte
despre numerele 0 - 10 am învatat elevii unele cântecele despre
numere.
În lectiile consacrate adunarii si
scaderii în concentrul 0 - 10 am folosit ghicitori - problema, de
genul:
Mac, mac, mac si mac, mac, mac,
Zece rate stau pe lac.
Striga tare mama rata:
--Mac,
mac, mac, nu vreti verdeata?
sase pleaca la maicuta
si-acum socotiti fuguta
Printre nuferii din lac
Câte rate baie fac?
Procesul scrierii sirului numerelor pâna la
10 se fac progresiv. Dupa însusirea numerelor 0 - 5 am practicat
jocurile "Ce numere au fugit?" sau "Ce numere s-au ascuns?" prin
care am urmarit deprinderea elevilor cu ordinea crescatoare sau
descrescatoare a numerelor.
Jocul "Numara corect"
Obiective: -sa perceapa numerele dupa auz;
-sa poata numara respectând succesiunea numerelor.
Sarcina didactica: asculta si numara corect
bataile din palme si alege numarul potrivit.
Material didactic: cartonase cu numerele de la 0 - 10
Desfasurare: învatatorul bate din palme,
elevul alege cartonasul cu numarul corespunzator
batailor din palme.
Jocul "Ce numere au fugit?"
Sarcina didactica: stabilirea numerelor lipsa dintr-un
sir dat.
Material didactic: jetoane cu numere 0 - 10, tabele cu numere de la 0 la
10, conform figurii de mai jos:
│0││2││4││6││8│
│7││5││3││1│
Desfasurarea jocului: se poate organiza pe echipe sau individual;
elevul vine si pune la locul potrivit numarul care lipseste.
Jocul "Ce semn s-a ascuns?"
Scopul: exersarea deprinderii de calcul, folosirea
corecta a semnelor grafice de operatie (+, -).
Regula jocului: elevii trebuie sa ghiceasca ce semn de
calcul a disparut.
Desfasurarea jocului: se va scrie la tabla o coloana de
exercitii cu adunari si scaderi.
Se poate organiza pe echipe sau elevii pot primi
si fise. Se vor citi exercitiile în soapta de
catre fiecare elev. Vor închide apoi ochii si
învatatorul va sterge semnele de calcul. Elevii vor iesi
la tabla si vor completa exercitiile cu semnele disparute.
Pe parcursul jocului am renuntat la conducerea
directa si am alternat-o cu cea indirecta. Am cautat
sa imprim jocului un anumit ritm, sa mentin atmosfera de joc,
sa evit momentele de monotonie, sa stimulez initiativa si
inventivitatea copiilor, sa urmaresc comportamentul lor si
sa-i antrenez pe toti la joc.
La sfârsitul fiecarui joc am formulat
concluzii si aprecieri asupra felului în care acesta s-a
desfasurat, asupra comportamentului elevilor, am facut
recomandari si evaluari individuale si generale.
Document Info
Accesari:
6552
Apreciat:
Comenteaza documentul:
Nu esti inregistrat Trebuie sa fii utilizator inregistrat pentru a putea comenta