Documente online.
Username / Parola inexistente
  Zona de administrare documente. Fisierele tale  
Am uitat parola x Creaza cont nou
  Home Exploreaza



























Curs de Calculatoare

Informatica







ALTE DOCUMENTE

Folosirea lui #error si #pragma
Functii PHP
SIMULARE DE SISTEME
TURBO PASCAL Elementele de baza ale limbajului PASCAL
Calculatorul electronic
Pascal ghid - invata pascal
Topologie wireless
Rezolvari Baze de Date
Cate ceva despre traceroute
RETELE DE CALCULATOARE

Curs de Calculatoare

Notiuni generale despre calculatoare

Pornirea calculatorului

      buton   centrala -  Buton monitor -  CTRL +ALT+DEL - clic stanga- OK.                                                                                                  Inchiderea calculatorului:

     Se salveaza documentele ,se inchid ferestrele(clic peX) - clic pe  Start  - clic pe Shut Down -  bifez Shut Down-   Ok

Parti componente ale calculatorului:


·        Unitatea centrala UC

·        Placa de baza

·        Memorii

·        Dispozitiv de stocare  a datelor HARD DISK  

·        Placa video

·        Placa audio

·        Placa de retea

·        Processor


Componente periferice:

       mouse,  tastatura,  scanner,  imprimanta,  monitor VDU,  Modem

    

                    Unitatea ccentrala

principalul element al unitatii centrale estePROCESORUL (CPU) elemental de procesare al datelo -  unitatea de masura pentru procesor este Hz

       caracteristica procesorului este frecventa de tact (viteza  de lucru)

       1 Hz_____1KHz_____1MHz_____1GHz

               -Memoria: -interna -RAM

                                               -ROM

                                 -externe

                     -memoria  RAM : este principala memorie  de lucru  al calculatorului

                           caracteristici: - mare

                                                 - volatila

                                       - expandabila ( se poate mari )                                                                                                                          

                                                 - poate fi scrisa si citita

                     - memoria  ROM: este memoria 656j98g citita care stocheaza date despre sistemul  de operare

                            caracteristici : - mica

                                                   -nevolatila

                                                   - poate fi doar citita ( este scrisa de fabrican )

                                       Unitatea de masura este  BYT

                                       8BYT=BYTE

                                       1B-----1KB------1MB------1GB

             -memoria externa:-STICK  - a aparut recent se comporta ca memoriile  periferice  si are caracteristicile de memorie RAM

             16 MB-------32----------64----------128---------256--------512---------1024

                             Dispozitive  de stocare :

       Principalul element  de stocare  al datelor  este HARD DISK-ul : U.M. este BYT

              B-----KB-----MB-----GB-----TB (Terra BYT )

              CD-R (inscritionabila osingura data )

              CD-RW ( inscriptionabila de mai multe ori)

              CD WRITER ( ELEMENT de inscriptionare) -----800 MB

              FLOPPY DISK = Discheta   1,6 MB

             DVD pana la 2GB citirea se face  pe ambele parti

            HARD DISK EXTERN

 -portabil ; -capacitatea ---100G

        Toate elementele din U.C. sant fixate pe placa de baza -P.B.= MOTHER BOARD

                        Dispozitive periferice :

                             - dispozitive de intrare   I            IMPUT

                             - dispozitiv de iesire      O           OUTPUT

                             - dispozitiv de intrare/ iesire I/O                        

        - disp. de intrare I ;- este dispozitivul cu ajutorul caruia se introduc datele in calc.

                          EX;  scaner ( poze imagini,text )    

       - dispozitive  iesire  O;- este elemental cu ajutorul caruia se           afiseaza rezultatul procesari datelor  -afiseaza datele pe ;-monitor

                               - imprimanta

     -   dispozitive intrare\iesire I\O;-este elementul care indeplineste  rolul de introducere si iesire al datelor numit  =MODEM

TRACH- BALL =   dispozitiv   de  intrare

TOUCH PAD  = (a atinge  zona)

♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣

RETELE  DE  CALCULATOARE

          DEFINIREA RETELEI

                   -SE INTELEGE DOUA SAU MAI MULTE CALCULATOARE CONECTATE INTRE ELE PRINTR-UN MEDIU DE TRANSMISIE.

        CLASIFICAREA RETELELOR; SE CLASIFICA IN FUNCTIE DE INTINDEREA SI MARIMEA RETELEI

          RETEA LOCALA(LAN) =LOCAL AREA NETWORK  

                                                  (CEA MAI MICA RETEA)

          RETEA  METROPOLITANA(MAN)-ORASENEASCA

          RETEA ZANALA (WAN-WIDE)

          RETEA GLOBALA (GAN-GLOBAL  AREA NET WORK

        FACTORII  CARE DETERMINA PERFORMANTELE UNUI CALCULATOR;

                   -FRECVENTA DE TACT AL PROCESARII

                   -DIMENSIUNEA MEM. RAM

                   -DIM. HARD DISK-ULUI

                   -MARIM. MAGISTRALEI DE DATE

                   -MARIM. MEM. CACHE

          AVANTAJELE FOLOSIRII RET. DE CALCULAROR

ACCESUL SINMULTAN LA DOCUMENTE

POSIBILITATEA PROTEJARII PRIN PAROLA

POSIB. DE ACCES PARTAJAT

CAPACITATEA DE STOCARE FOARTE MARE

PREVENIREA ACCESULUI NEAUTORIZAT PRIN INST. DE FIRE WALL=ZID DE FOC -SE INTELEGE INST. A UNU SAU MAI MULTE CALC. NUMAI CU SCOP DE SECURITATE

                   VIRUS -PROGRAM CREAT CU SCOP DISTRUCTIV

                  

       

METODE DE COMBATERE VIRUSILOR;

          -viruvirusi-NORTON ANT

                         -BIT DEFENDER

                          -F -PROT

                        -salvarea periodica a datelor

                        -salv. BACK -UP-generala

SISTEME DE OPERARE       

Sistem de operare este baza de comunicare intre calc. si utilizator. Sist. De operare se comporta ca un interpretor de limbaj.

                   SISTEME DE OPERARE  CONSTANTE;

-WINDOVS; WIN 98 SE,MILLENIUM, WIN 2000, WIN XP, WIN 2003 de sine statatoare

                                               

-pt. Retele; WIN 2000 SERVER, WIN NT, WIN 2003SEVER, WIN LONGHORN -an de aparitie 2005-                                                               2006

-alte sisteme de operare;LINUX-sant fara   virusi,UNIX

                                                                    NOVELL

WINDOVS-WIN 98-WIN XP

 

Gui (GRAFIC USER  INTERFACE )

Desktop

Prin interfata grafica se intelege un ansamblu de programe  cu ajut. carora se pot gestiona resursele calc.

Prin Desktop se intelege locul de afisare a Gui.

APLICATII SOFT WARE

Prin aplicatii SOFT WARE se intelege totalitatea operatiilor asupra programelor din calc. cu scopul prelucrarii datelor.

                   EX; MS OFFICE = MICROSOFT OFFICE

          --inlocuirea sistemului de operare

          --modificarea programului de contabilitate mai vechi cu cele mai noi si altele

APLICATII HARD WARE

Prin aplicatii HARD WARE se intelege totalitatea operatiilor efectuate asupra componentelor fizice a calc.

                   -inlocuirea procesorului

                   -marirea memoriei

                   -schimbarea HARD DISK-ului

                   -depanarea monitorului

                  

WINDOVS

          DESKTOP-(spatiu de lucru)

          -setarea datei si orei

clic dr. pe ora din dr. monit. Jos ,dublu clic pe portiunea ceasului digital

          -proprietatile DESKTOP-ului

clic dr. pe DESKTOP,clic PROPRIETES ,SCREEN SAVER ---SETTING pt.schimbarea imagini depe DESKTOP

TASTATURA

ESCAPE              =anuleaza  comanda data

F1-F2                  =deplaseaza cursorul  intre doua locatii

BACK SPACE    =realizeaza stergerea de caractere(inainte de clic)

ENTER               =finalizeaza orice comanda

SPACE               =realizeaza saltul de un character

CTRL                           =se foloseste la simboluri in combinatie cu

SHIFT

HOM                   =deruleaza documentul la inceput

END                    =derul doc. la finalul ei

PAGE UP            =o pagina in sus

PAGE DOWN     =o pagina in jos

PRINT SCREEN = realizeaza o imagine a DESKTOP-ului

NUM LOCK        =activeaza tastele cu mumere

TAB                     =deplaseaza cursorul

CAPS LOCK       =litere mari de tipar

ACCESAREA CALC.IN WINDOVS

          dublu clic pe MY COMPUTER-  clic dr. START-  clic EXPLORE

          (A;),(C;),(D;),(E;),-se numesc discuri logice, porti de intrare in calc.

FOLDER-dosar galben; este principalul element de stocare pe HARD DISK

          CaracteristiciFOLDER :

                   -are doar nume

                   -poate stoca fisiere sau alte subFOLDER-e mai mici

FISIERE-estecea mai mica unitate de stocare a informatiei

          Caracteristici : FISIERE

                   -se caracterizeaza prin nume EXTENSIE-reprezinta terminatia care indica cu ce program sa fie deschis FISIERUL

TIPURI DE EXTENSII

*.DOC-se deschide cu WORD

*.XLS-------------------- EXCEL

*PPT-------------------- POWER POINT

*.BMP------------------- POINT si FOTHOSHOP

*.JPG--------------------idem

*.GIF--------------------idem

*.TXT-------------------NOTE PAD

*.RTF-------------------WORD PAD

*.MP3------------------WINAMP

*.WAV------------------WINDOVS MEDIA PLAYER

stuctura depe o partitie are aspect arborescent

CREAREA UNUI FOLDER

ClicFILE---clicNEWS----clicFOLDER

          Operatii asupra FOLDER-ului;

Clic dr. pe FOLDER

          -delete         =stergerea pe FOLDER

          -rename       =schimbarea numelui de FOLDER

          -send to       =trimite la;--------FLOPPY(A;)

                                                        DESKTOP

          -short cut     =crearea unei scurtaturi pe DESKTOP si OK

          -properties   =

clic FOLDER si avem optiuni;----schimbare denumire FOLDER

                                           ------trimite pe FLOPPY(A;)

PROPRIETATILE CALC.                                    .

clic dr.MY COMPUTERS-----clicPROPERTIES---obtinem;sistem de operare neaparat WINDOVS 98 SE ,XP

                                      -----tipul de processor

                                      -----cantiteateaRAM

RECYCLE BIN=cosul de gunoi;

Dublu clic pe RECYCLE BIN-clic dr. pe obiectul de restaurare (adica cel sters)si RESTORE=salvarea din gunoi

    Golirea totala;

Clic dr.RECYCLE BIN-EMPTY RECYCLE BIN

    Aflarea spatiului liber

Dublu clic MY COMPUTERS-clic dr.(C;)-clic PROPERTIES

          -USED SPACE=spatiu utilizat

          -FREE SPACE=spatiu liber

Exercitii

CREREA FOLDERULUIcu SUB FOLDER                   

Crearea unui FOLDER;

Clic FILE -clic NEWS -clic FOLDER clic pe FOLDER nou creat-ma pozitionez pe +(ul) FOLDERULUI din coloana dr.,creez un nou FOLDER de aceasta data va face parte din el.

COPIEREA SI MUTAREA FOLDER-(lor)

Se face in doua etape atat copierea cat si mutarea

-clic dr.pe FOLDER - clic pe optiuneaCOPYsau CUT- merg pe locul unde vreu sa copiez sau sa mut - clic dr. si aleg PASTE

PROPRIETATILE FOLDER-lui

Clic dr.-clic PROPERTIES

          -TYPE=tipul obiectului deschis

          -LOCATION= localizarea

          -SIZE=marimea FOLDER

          -SIZE DISK= marimea ocupata pe disk

          -CONTAINS= continutul unui FOLDER

          -CREATED= data creari

          -MODIFIED= data modificarii

          -ATRIBUTES= atributele;-READ ONLAYN=citirea cu bifa nu        poate fii scrisa

                                                    -HIDDEN=atribut ascuns

                  

           VIZUALIZAREA DETALIILOR DISC.(C;)

          Clic pe VIEW-clic DETAILS si apar carcteristicile;

          -NAME-ordonarea dupa nume(clic), poate fii crescatoare  sau desc.

          -SIZE -ordoneaza dupa marime

          -TYPE -ordoneaza dupa tipul FOLDER-lui sau FISIERE-lor

          -MODIFIED-sorteaza descrescator sau crescator in functie de data modificarii

         

          VIZUALIZAREA  DISCULUI (C;) cate FOLDERE si FISIERE am

Apasand continu pe SHIFT clic primul si clic ultimul FOLDER= cate FOLDER este pe discul (C;) indicand numarul lor in stanga monitorului jos

         

          CREAREA FISIERELOR

Clic FILE -clic NEWS-clic pe tipul  de( program,extensie)

 dorit

          OBSERVATII;- la scrierea nunelui de FISIER sete obligatoriu sa-I punem extensia

           LEGISLATIA IN DOMENIUL INTERN COPY RIGHT

Este modalitatea legala de protectie a lucrarilor, programelor cu conditia ca acestea sa fie tangibile.

                   -SHARE WARE-sint aplicatii sau programe care se achizitioneaza direct de la autor  care doreste distribuirea lor fara intermediar.Se transmite gratuit  sau cu o taxa simbolica. Se pot transmite si copii pentru alti utilizatori cu  conditia san u fie modificate.

                   -FREE WARE-sant programe protejate cu drept de autor care pot fii difuzate gratis de catre autori dar isi pastreaza dreptul deautor.

                   LICENTE-sant programe achizitionate de la autor sau intermediary pentru care se foloseste drept de folosire.Acest program este valabil pentru un singur calculator.Daca se doreste pentru mai multe calculatoare trebuie licenta pentru fiecare in parte sau o licenta special ace permite instalarea pentru mai multe calculatoare.Licenta acorda drept de folosire a programului respective, darn u si dreptul de comercializarea sau disrtibutia lor.

                  

MEDIU DE LUCRU SI SANATATE

          Asezarea ergonomica;-asezarea monitorului, mousului,tastaturii in asa fel incat sa fie la distanta optima.

          Scane reglabile, pauza de 10 minute la fiecare 50 deminute, pozitie comoda pentru maini, spate ,picoare.Luminozitate fara reflectarea lui pe ecran,spatiu bine aerisit.

UTILIZAREA CALCULATORULUI

         

          POWER;-este butonul de oprire pornire pe UC ,pe el se apasa primul, pe monitor alt buton POWER-pe el se apasa dupa cel al centralei. Pentru stingerea calculatorului se apasa pe START-clic SHUT DOVN,apare un meniu;

          -RESTART-repornire

          -TURN OFF sau SHUT DOWN se opreste calculatorul

          -STAND BY-stare de veghe

          -LOG OFF-alt ecran pentru alta persoana utilizator

          -  RESTART in MS-DOS mode

          TASKBAR-rzultatul afisat dupa minimizare  pe bara de jos -clic si revine la marimea initiala

          In cazul in care se blocheaza;

-apasam pe RESET

                    -apasam in acelas timp tastele CTRL+ALT+DELETE-se deschide o fereastra unde sant afisate programele ce ruleaza pe calculator in momentul respective,daca unul din programul pe care le rulez in acel moment nu functioneaza in partea cu STATUS(stare) trebuie sa apara NOT RESPONDING

                   -pentru ca prodramul sa poata fii oprit si WINDOWS-ul sa functioneze in continuare se da clic pe program apoi in partea de jos a ferestrei,se da vlic pe END TASK.                                                                   

PROPRIETATILE CALCULATORULUI

Clic pe START-clic SETTINGS-clic CONTROL PANEL-dublu clic SYSTEM

          -sistem de operare

          -nr licenta

          -tipul deprocesor

          -memoria RAM

INSERAREA OREI SI DATEI

Clic pe START -clic SETTINGS clic CONTROL PANEL dublu clicDATE/TIME dup ace am ales APLY si OK

          Stabilirea modificarea trasaturii geografice

ClicSTART-clic SETTINGS- clic CONTROL PANEL

 pentru WINDOWS 98

dublu clic KEY BOARD -clic LANGUAGE -clic ADD se alege limba dorita -  clicOK se apasa APLY si OK

          pentru WINDOWS XP 2000

clic START clic SETTINGS clic CONTROL PANEL dublu clic REGIONAL LANGUAGE -OPTIONS clic LANGUAGE- clic DETAILS -clic ADD, alegem limba dorita -clic OK -clic APLY si OK

▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼

▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲

INSTALAREA UNEI APLICATII

Se introduce discheta sau CD in UC :

           Pe CD se porneste instalarea automat, daca nu se porneste automat  se foloseste EXPLORE (D;) CD ROM, cu dublu clic,se cauta  FISIERUL care se numeste SETUP.EXE sauINSTALL.EXE- dublu clic deschide FISIERUL se raspunde la programele de instalare DA/NU       

 Pentru desinstalarea unei aplicatii sau program nedorit     

Clic START- clic SETTINGS clic CONTROL PANEL-ADD/RENOVE PROGRAMS cu dubluclic si apare o casuta cu toate programele instalate correct in acel calculator,clic pe programul pe care dorim sa-l dez instalam apoi clic pe RENOVE  si se urmeaza pasii indicate de calculator.

WINDOWS EXPLORE

          Este un utilitar cu ajutorul caruia putem crea FOLDER-e,copia muta precum FISIERE,crea SHORTCUT-uri,sterge FIS. sau FOLD., sau putem accesa reteaua.

Este impartit in doua ecrane principale, in partea de sus(ADDRES)ne este indicate calea FIS. sau FOLD. pe care ne aflam,in stanga MONITORULUI este ecranul cu FOLDER-ele.Se acceseaza cu un clic, iar in partea dreapta cu dublu clic, dar informatia este aceasi.

Formatarea dischetelor

-uniformizarea pulberelor magnetice=FORMATARE

Deschidem WINDOWS EXPLORE clic dr.pe unitatea de discheta-clic FORMAT -OK.

NOTEPAD.txt salveaza textele

Clic START clic PROGRAMS clic ACCESSORIES  clic NOTEPAD,fereastra ce apare contine bara de titlu,de meniu principal si zona de editare.Fisierul daca nu are nume are denumirea UNTITLED(fara nume)

Comutarea intre ferestre deschise

La un moment dat pot fii deschise sinmultan mai multe ferestre, dar dintre ele numai una este activa; cea care face obiectul activitatii in momentul respectiv.Fereastra activa este intotdeauna plasat in fata celorlalte ferestre.Bara ei de titlu este evidentiata prin culoarea albastra in timp ce culoarea barelor celorlalte ferestre este gri.Fiecarei ferestre pe DESKTOP ii corespunde  cate un buton afisat de bara de TASK.Trecerea dintro fereastra in alta inseamna schimbarea  ferestrei active.

          -tastele ALT+TAB

          -clic intro locatie arbitrara a ferestrei de destinatie

          -clic pe butonul BARA DE TASK corespunzator ferestrei dorite.

GESTIUNEA FISIERELOR

Un sistem de operare gestioneaza FISIERELE in structura ierarhica. FOLDERELE de pe HARDDISK sunt stucturate pe diferite nivele(arborescent).Locul de stocare-HARDDISK

                                                             -DISCHETA

                                                             -CD

alte medii de stocare a datelor sant unitati ZIP care seamana cu dispozitivul de DISCHETA dar capacitatea de stocare este mai mare

Benzi magnetice-sint folosite in exclusivitate la BACK-UP deoarece timpul de accesare este foarte mare

Memorii FLACH-sant mici si portabile

                            -capacitatea de stocare 1GB ,pot fii conectate la calculator folosinduse de INTERFATA USB sau diferite adaptoare.   

          1 PSTN

          2 ISDN

          3 ADSL

1) reteaua telefonica costruita  pentru  a transmite  sunete analogice pt. a realize conexiunile folosind acest tip de retea este nevoie de MODEM.

2)este un standard mondial pt. transmiterea digitala a sunetelor si serviciilor de date  catre utilizatori  particulari scoli ,birouri si la acest tip de conexiune este nevoie de MODEM

3)Linie asimetrica de legatura, este mai rentabil pentru cei care vor mai mult sa consulte decat sa trimita informatii.

 

CREAREA  CHURTCUT

Clic dr.MOUSE -NEW CHURTCUT-  CREATE SHURTCUT in care trebuie precizata calea unde se afla  aplicatia FIAIERUL,FOLDER-ul- clic FINISH

SISTEM DE FISIERE FAT

1)     FAT

2)     NTFS

3)     FAT 32

1)sistem de Fisiere folosit de sistemul de operareMS-DOS,WIN 95,WIND.98,MILLENIUM pt.a organiza si manipula FISIERE.Tabela de alocare a FISIERELOR=(FILE-ALOCATION-TABLE)

Este o structura de date pe care WINDOWS o creaza atunci cand formatam o partitie folosind sistemul FAT

WINDOWS pastreaza informatii despre fiecare FOLDER-FISIER existent pe calculator in tabela FAT astfel incat aceasta sa poata fii folosita mai tarziu

2)Este un sistem mai avansat de gestionare a FISIERELOR-FOLDERELOR  si ofera  o performanta si securitate mai buna ca cele oferite de FAT,NTFS,ofera consistenta datelor prin utilizarea technicilor de recuperare a datelor.Daca sistemul sa blocat NTFS utilizeaza un FISIER LOG pt. a reface sistemul de FISIERE.

3) Este un derivate din sistemul de FISIERE FAT ce suporta CLUSTERI de dimensiuni mai mici ce au rezultat o alocare  mai eficienta  a spatiului de stocare

Cautarea FOLD.-FIS. pe HARDDISK,CD-ROM,DISCHETA

Clic pa START - clic FIND sau SEARCH - clic FILES OF FOLDER  sau FISIER, in fereastra de dialog se introduce FIS. sau FOLD. cautat, iar in campul LOOK IN se alege locul unde vrem sa cautam(A:),(C:) etc.Daca  dorim cautarea dupa alte criterii:-alegem SEARCH OPTIONS-(ADVENSED) deschide cas. de dialog  din care  alegem criteriu de cautare.

VIZUALIZAREA ULTIMILOR FIS.

Clic pe START -clic DOCUMENT si apar ultimile 15 DOC folosite

ARHIVAREA FOLD.,FIS.

Unele doc. au dimensiuni foarte mari, pt. a ocupa mai putin spatiu se poate arhiva (strange) FIS. Arhivarea este modalitatea de a reduce dim.FIS. Pt. acest lucru e nevoie de progr. special care foloseste un algoritm special,aceastea sant:WIN.ZIP,WIN RAR,WIN.ACE.Aceste programe pot salva FIS. arhivate cu terminatia EXE .Arhivarea unui FIS. folosind unul din aceste programe

          -se deschide WINDOWS EXPLORE-se cauta FIS. de arhivat sau de impartit clic dr.-clic ADD-FILES TO ARHIVE-DESTINATIA- tipul de compresie- DIMENSIUNEA dorita TIP FAT (SFX) bifam acea optiune-clic OK

DEZARHIVAREA UNUI FIS.

Pt. dezarh. unui FIS. de tip SFX-dschidem WINDOWS EXPLORE-cautamFIS.-dublu clic pe el- vom specifica destinatia dorita pt.FIS.dezarhivat.

Daca arhiva n-a fost creat cu SFX-deschidem WINDOWS EXPLORE- cautam FIS. dorit -clicdr. pe el si EXTACT TO

SPECIFIED DIRECTORY-specificam destinatia dorita.

                 

MICROSOFT WORD

Ms WORD este  cel mai cunoscut program de editare vizualizare, modificare si printare documente.Face parte din pachetul  OFFICE ,sant mai multe variante pt. MS(OFFICE)

·        OFFICE "97

·        OFFICE 2000

·        OFFICE 2002

OFFICE 2003(OFFICE XP)

 

            OFFICE XP

                  

Deschiderea aplicatiei se face in mai multe feluri;

·        -clic START-clic PROGRAMS-clic WORD

·        -clic START -clic NEW OFFICE DOCUMENT-clic BLANK DOCUMENT-clic OK

1.     -bara de nume =DOCUMENT 1 MS WORD

2.     -bara de meniu

3.     bara demeniu utile(instrumente)

WORD ofera posib. de a numerota paginile;

-INSERT-PAGE NUMBER-POSITION;unde punem nr.:header=sus si footer=jos

INTRODUCEREA ANTETULUI-SUBSOLULU

HEADER END FOOTER

Pt. a introduce un text sau imagine care sa apara pe fiecare pagina a doc.folosim: clic VIEW-clic HEADER AND FOOTER-dupa alegerea optiunii apare bara de instrumente de lucru pt.antete si subsoluri.

Dupa editarea text. Dorit-clic pe SWICI ,pt. a trece la FOOTER si invers apoi CLOSE.

          HEADER AND FOOTER este vizibil numai daca documentul este vizualizat sub aspectul  PAGE LAYOUT  altfel textul apare scris cu gri sin u poate fi modificat decat prin folosirea inca o data a comenzii.Textul introdus la HEADER AND FOOTER se poate formata la fel cum aranjam textul in pagina de lucru. HEADER AND FOOTER mai poate fi folosit si la stergerea nr. de pag.

          -clic VIEW-HEADER AND FOOTER conmutam intre ele pana gasim nr. pag.-dublu clic pe nr. pag.in chenar- se inconjoara cu o casuta iar apoi putem modifica sau sterge nr.pag.

INSERAREA CARACTERELOR SPECIALE

clic INSERT-clic SIMBOL si ne pozitionam cu mousul acolo unde dorim sa-l inseram

☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺

☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼

☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺

☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼

☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣

▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲

♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫

▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼

♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣

☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼

☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺

☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼

☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺

☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼

☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣

▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲

♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫

▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼

♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣

☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼

☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺

☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼

☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺

☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼

☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣

▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲

♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫

▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼

♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣

☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼

In casuta deschisa se alege FILE SIMBOLS care afiseaza lista tuturor simbolurilor care sant accesibile la un anumit font.Se selecteaza desenul(caracterul) dorit clic pe el apoi clic pe INSERT si apare in pag.-CLOSE.Daca dorim sa alegem un simbol characteristic unui anumit font la casuta font selectam fontul dorit

TABELE SI BORDURI

Se pozitioneaza cursorul in locul unde dorim sa introducem(creem un table)

Din meniul TABLE-INSERT TABLE-se deschide o fer.de dial.in INSERT TABLE

·        NUMBER OF COLUMS:se introduce nr. de coloane dorite

·        NUMBER OF ROWS: se intr. nr. de randuri dorite-apoi se da clic pe OK

INSERAREA EDITAREA SI MODIFICAREA DATELOR INTR-UN TABEL

- Pt. a edita sau mod. un text dintr-un table: se pozit.cursorul pe celula dorita se da clic iar dupa ce cursorul apare in celula se poate edita,modif.. textul.Textul scris in tabel se supune acelorasi reguli ca si la editarea normala.

- Pt.redimensionarea coloanelor sau randurilor: selectam linia despartitoare a randului sau coloanei cu clic pe ea, apoi tinand  butonul st. cotinuu mutam in stg. sau dr  resp. in sus sau in jos la mar. dorita.

- Pt.alinierea textului intr-ocelula:clic pe celula clic dr.in celula -CELL ALIGMENT -se alege pozitia dorita din 9 posib.-clic

- Pt.adaugarea unor randuri: la sfarsitul tabelului ne pozit. la ultimul rand din table -clic iar apoi apasam ENTER si se repeta ori cate randuri dorim.

- daca nu mai dorim aparitia unui rand nou mutam cursorul sub  tabelul resp. si ENTER.

- daca se doreste inserarea unui rand nou in tabel se posit.                                              cursorul la finalul randului deasupra pozitiei in care dorim sa se gaseasca noul rand si ENTER.

- noul rand pastreaza caracter.randului  de mai sus.

- stergerea unui rand:- se selecteaza randul pe care dorim sa-l stergem inclusive portiunea din afara randului se da clic dr. pe  portiunea innegrita iar in fer.ap.-clic DELETE ROWS

          ATENTIE!!

Daca nu selectam portiunea de la capatul randului in momentul in care dam clic dr. optiunea DELETE ROWS nu va apare fiind inlocuita cu DELETE CELLS

Daca dam clic pe DELETE CELLS apare fer.in care pt.stergerea unui rand trebuie sa selectam DELETE ENTIRE ROWS -OK.

- Imbinarea celulelor:- se selecteaza cel.  Pe care  le dorim  sa le imbinam si care trebuie obligatoriu sa se gaseascca una langa alta-clic dr.pe partea innegrita iar apoi -clic pe MERGE CELLS.

          ATENTIE!!

Daca nu am selectat celulele sau am dat clic in alta parte sin nu pe portiunea neagra nu apare MERGE CELLS

-Imbinarea coloanelor: se face in acelas mod ca imb.randurilor numai ca  celulele selectate sant pe verticala

- Impartirea celulelor (SPLIT CELLS):pt. impartirea celulelor se da clic pt. ca cursorul sa se afle in celula pe care dorim sa impartim ,apoi -clic dr. in aceasi cel.si alegem SPLIT CELLS-NUMBER OF COLUMS se introduce nr. de col.dorit-OK., iar la NUMBER OF ROWS introducem nr. randurilor dorite in acea

celula-clic OK.

- Alegerea fontului:-clic TIMES NEW ROMAN- se alege fontul dorit-clic pe el

- Borduri si umbriri(BORDERS AND SHADING):pt. schim barea aspectului unui table sau unei pag. folosim BORDERS AND SHADING,dupa inserarea tabelului putem alege forma tuturor bordurilor sau putem alege schimbarea propr.bordurilor la o singura celula,pt. schimbarea tuturor propr.selectam tot tabelul -clic dr. pe portea selectata -  alegem BORDERS AND SHADING-se desch. o fer. unde alegem propr.bord.

-          SETTING  se alege stilul dorit

-          STYLE  se alege tipul liniei

-          COLORS  se alege culoarea bordurii sau liniei

-          WIDTH  alegem grosimea liniei ,bordurii

-         PREVIEW  alegem liniile care dorim sa le schimbam sau sa apara

-         APPLY TO  alegem unde dorim sa se efectueze schimbarea

In partea de sus a ferest. avem 3 optiuni:

-         BORDERS

-         PAGE BORDERS

-         SHADING

Combinand intre aceste op.putem alege pt. ce lucram:

-         BORDERS=bordure se refera in special la tabele

-         PAGE BORDERS=bordure de pag. si se refera la formatarea pag.

-         SHADING=poate sa umbreasca , se poate aplica unui text ,paragraf,cellule sau table-schimbarea se face de la MENIUL APPLY TO

Dupa realizarea tabelului selectam celulele dorite a fi schimbata  apoi clic. pe portiunea selectata si alegem BORDERS AND SHADING.

Pt. schimbarea caract. uei celule este necesar ca noi sa ne gasim pe sectiunea BORDRES.

Dupa alegerea stilului delinie a culorii si a grosimii dorite din PREVIEW alegem linia pe care dorim sa o schimbam

                   ATENTIE!!

Daca avem selectat un table sau mai multe celule schimbarea se  face pe  tot tabelul odata, respective pe toate celulele.

Se selecteaza doar celulele sau celula ,tabelul dorit nu si randurile de scris deasupra sau dedesuptul tabelului ,astfel nu apare op.BORDERS AND SHADING

-Borduri de pagina : pt. a personaliza o pag. cu bordure clic pe FORMAT  in   fer. deschisa ne asig. ca ne gasim la PAGE BOARD in caz contrar dam clic pe PAGE BOARDER, utilizarea este identic cu cea a tab.

          Daca nu alegem PAGE BOARDER ramane la borders pt. tabele si nu se realizeaza bordura  de pag.

-SALVAREA DOCUMENTULUI: dublu clic pe FILE - clic SAVE AS -clic DESKTOP - dublu clic pe MY COMPUTER-dublu clic pe (C:)-dublu clic pe FOLDER-dublu clic pe FISIER dublu clic pe FILE NAME- SAVE.

- Comutarea intre vizualizarea documentelor: sant 6 tipuri de vizualizare a doc.la care lucram(coltul st. jos)

-         Normal(cum este pe ecran)

-         Web(viz. pag. Web)

-         Print preview(viz. inainte de listare)

-         Out line(viz. schitata)

- Modif.dimens. de visual  a  doc. pe ecran

-         Prin modif. Casutei (100%)

-         Din VIEW- ZOOM-op. dorita-OK.

-         Daca avem MOUS cu rola(SCROL)tinem apasat tasta CTRL si invartim rola in sensul dorit

- Afisarea ascunderea barelor de instrumente:-VIEW-clic TOOLBARS-bifam STANDARD si FORMATTING  sau debifam cu un clic op. dorite (altele decat primele doua)

-         Cautarea unui cuvant sau fraze intr-un doc.-EDIT-FIND(CTRL +F)-FIND WHAT se introd.cuvantul sau textul cautat -clic FIND NEXT,WORD va gasi primul cuvant din doc., pt. a gasi urmat. cuvant  sau comb .de cuvinte.WORD cauta cuvantul sau comb. de cuvinte dorita si in HEADER AND FOOTER. Textul gasit apare selectat   in fundal.

Exercitii

Miecuri 28.07.2004

MUTAREA SAU COPIEREA TEXTULUI, A IMAG., TABELELOR, IN INTERIORUL DOC. SAU INTRE DOC.

-         MUTAREA:-pt.efectuarea op. de mutare este necesar : se selecteaza textul,imaginea sau tabelul dorit pt.mutare ,se da clic CUT prin unul din urmat.modalitati;

§        clic dr. pe portiunea selectata, se alege op. CUT

§        din EDIT -CUT

§        apasam CTRL+X

partea selectata pt. mutare va diapare  din actuala locatie ramanand in memoria calc.

Se alege urmatoarea locatie dorita apoi avem 3 posib.:

§        clic EDIT-PASTE

§        clic dr.-PASTE

§        apasand CTRL+V

-COPIEREA: se selecteaza textul, imaginea sau tabelul dorit:

§        clic dr. pe partea neagra -COPY

§        EDIT-COPY

§        CTRL+C

ATENTIE!!

Textul selectat nu va suferi nici o modificare insa el se va incarca in memoria calculatorului.

          Alegem destinatia dorita apoi:

§        Clic dr.-PASTE

§        EDIT-PASTE

§        CTRL+V

Pentru selectarea unui intreg document:

§        EDIT-SELECT ALL

§        CTRL+A

§        apoi COPY sau CUT in alt document

INLOCUIREA UN.UI CUVANT SAU FRAZE INTR-UN DOCUMENT

                   - pe rand manual

                   - WORD-REPLACE

WORD -clic EDIT -clic REPLACE -CTRL+H,

In fereastra deschisa in dreptul la FIND WWHAT trecem cuvantul, fraza pe care dorim sa gasim si sa  o inlocuim, iar la REPLACE WITE trecem cuvantul sau fraza pe care o dorim sa o punem (sa apara)

 In cazul  frazelor dorite a fi inlocuite trebuie scris identic cu cel scris initial

          Se da clic FIND NEXT si gaseste ceace cautam ,apoi se da clic pe REPLACE aceasta va inlocui doar acel text.

          Pentru inlocuirea textului urmator se repeta operatiunea de cate ori este nevoie

          Daca nu este necesara o verificare se va da clic pe REPLACE ALL care va inlocui toate cuvintele.

          In cazul in care nu se doreste inlocuirea unui cuvant la gasire se apasa pe REPLACE ci pe FIND NEXT (cuvantul ramane neschimbat)

FORMATAREA CARACTERELOR

Se poate face folosind icoanele din MENIU sau clic FORMAT  clic FONT, in fereastra deschisa se alege optiunea dorita ,iar apoi clic OK., aceasta fereastra este utila mai ales cand alegem unFONT NOU deoarece in partea PREVIEW ne arata caracteristica fontului ,totodata de la EFFECS putem da anumite caracteristici fontului ales.

MALUSCULE SI MINUSCULE

          Daca dorim sa modificam un text schimband caracterul din majuscule in minuscule si invers , folosim urmatorii pasi:

       -selectam textul dorit pentru schimbare-clic FORMAT -clic CHAGE CASE- in fereastra deschisa se alege optiunea dorita stfel:

§        LOWER CASE        =litere mici

§        UPPER CASE         = lit.mari

§        SENTENCE CASE =inceputul prop. cu lit. mare restul mici

§        TITLE CASE          =prima lit. a cuvantului mare restul mici

§        TOGGLE CASE     =ptima lit. a cuvantului mica restul mari

INSERAREA INTR-UN DOC. A UNEI ILUSTRATII,IMAGINI GRAFICE SAU DIAGRAME

          Inserarea unei imagini, fotografii se pozitioneaza cursorul unde dorim sa punem fotografia clic pe INSERT -PICTURE clic CLIPART sau FROM FILE,in fereastra deschisa alegem imaginea dorita ,apoi clic INSERT.

          Imaginea odata introdusa in doc.poate fi modificata -se da clic pe imagine -clic patratelele de pe margine-tinand MOUS-ul se modifica latimea ,inaltimea la cea dorita   aranjarea in pagina a unei imagini se face identic cu cel al textelor.

Vineri 30.07.2004

MAIL MERGE

Imbinarea corespondentei:

·        Se editeaza scrisoarea (textul dorit)

·        In cazul in care nu avem o lista ,un table sau o baza de date cu numele respective adrese sau adrese e:mail cream una , apoi o salvam

·        Deschidem scrisoarea respective textul pe care dorim sa-l trimitem dam clic TOOLS- clic LETTERS AND MAIL MERGE-clic pe MAIL MERGE WIZARD

Se deschide o fer. unde alegem:  -  letters                 = scrisori

                                                  -   e:mai messages =e:mail

                                                  -  labes                   =eticheta 

                                                  - envelopes            =  plicuri

se da clic pe NEXT-se alege optiunea dorita:

                   - use courent document =folosind doc. deschis

                   - start from a template =folosim o forma data

                   - start from existing document = folosim doc. editate mai

                     vechi

se da clic pe NEXT- se alege destinatarul:

                   - use au existing list =  folosim o lista existenta

                   - select from outlook contacts =  folosirea agendei din   

                       outlook    (care trimite e:mail)

                   - type a vew list = lista noua

 clic pe NEXT- in fereastra deschisa se alege lista ,tabelul sau baza de date cu persoanele carora  dorim sa trimitem scrisoare sau mesajul, se va deschide  o fereastra cu lista tuturor posibililor destinatari putem selecta cui sa trimitem prin bifarea respective debifarea din dreptul numelui, dupa alegerea destinatarilor se da clic OK.

clic  pe NEXT- se pozitioneaza MOUS-ul unde dorim ca WORD sa introduca automat un text (nume, prenume,  loc.,adresa)

se da clic pe MORE ITEMS in fereastra deschisa se alege(nume ,prenume,etc.) clic INSERT se alege alt camp dorit iar clic INSERT s.a.m. pentru fiecare  in parte -clic CLOSE

Daca se doreste intreoducerea  automata a unor texte si in alta parte a textului se pozitioneaza cursorul in locul dorit si se repeta pasii de mai sus se da clic pe NEXT apoi  inca odata pe NEXT - clic EDIT IDIVIDUAL LETTERS in fer. deschisa selectam ALL -clic OK.

          WORD va genera cate o scrisoare pt. fiecare destinatar din lista, acele scrisori le putem vedea in pag. urmatoare.

          ATENTIE!!

Textul inserat nu va avea caracteristicile   textului ,tabelului sau a bazei de date de unde provine ci a randului unde este intodus.

Luni , marti 02,03.08.2004

Exercitii

Miercuri04.08.2004

COPIEREA UNUI FISIER SI FOLDER PE SI DE PE DISCHETA

Pentru a copia FOLD. ,FIS. deschidem WINDOWS EXPORE ,cautam FIS.,FOLD. dorit ,dam clic pe el -clic dr. MOUS - clic pe unitatea de discheta - clic dr. MOUS - PASTE si invers : clic pe unitatea de discheta - clic FIS.,FOLD. dorit - clic dr. MOUS -clic COPY sau CUT - clic pe unitatea de discheta dorit -clic FOL., FIS. dorit -clic dr. MOUS -PASTE.

INSTALAREA WINDOWS

Pentru instalarea WINDOWS este necesara pornirea  calculatorului intr-un sistem de operare provizoriu.

Astfel pt. WINDOWS 95 ,98 ,ME este suficient o simpla discheta de sistem.Pt. WINDOWS 2000,XP,2003 trebuie sa BOOT-am (a porni) de pe CD -ul care contine KIT-ul de instalare.

Pt. a porni (BOOT-a) de pe CD este necesar sa specificam in BIOS de unde sa inceapa pornirea calcul. Dupa BOOT-area de pe CD se urmaresc pasii din meniu . In cazul unui HARDDISK nou trebuie partitionat si formatat.

Dupa crearea partitiilor dorite urmeaza formatarea si apoi instalarea propriu-zisa Pt. KIT-urile de instalare a WINDOWS

2000,XP,2003 nu este necesara formatarea manuala a partitiilor KIT-urile formatand automat partitia pe care se instaleaza sistemul.

 Dupa instalare este necesara un RESTART (repornire) apoi urmeaza instalarea driver-elor necesare.

Joi 05.08.2004

CORECTAREA ORTOGRAFICA SI GRAMATICALA

WORD permite corectarea textelor verificand corectitudinea scrieriiAceasta se face pt. fiecare limba in parte fiind necesar sa fie instalat corectorul ortografic pt. limba  in care este scris textul.

Cuvintele considerate gresite din punct de vedere grammatical apar subliniate cu o linie subtire ondulata.

Pt. corectarea textului se apasa tasta F7 sau se alege din MENIU-l TOOLS optiunea SPILING AND GRAMMAR.

In fereastra deschisa verificam ca in dreptul casutei DICTIONARY LANGUAGE sa fie selectata dictionarul in care este editat textul.

WORD va cauta cuvintele gresite din text iar la NOT IN DICTIONARY afiseaza cu rosu cuvantul considerat de el  ca fiind gresit

In casuta de jos SUGESTIONS el ofera variante posibile de corectare.

Noi putem schimba cu unul dintre sugestii dand clic pe varianta dorita apoi clic CHANGE:

§        IGNORE ONCE                =ignora acest cuvant

§        IGNORE ALL                   =ig. Toate cuvintele

§        ADD TO  DICTIONARY = putem adauga un cuvant nou in dictionary

ATENTIE!!

          Daca adaugam un cuvant scris gresit in dictionary il va considera bun.

§        CHANGE ALL                 =pt. cuvantul ales de noi                                                  se  va face schimbarea dorita peste tot textul

§        AUTO CORRECT           =corectarea automata in  acest caz va schimba toate cuvantele gresite din text cu prima optiune , indiferent daca este corect sau nu.

In cazul corectarii cuvant cu cuvant dupa corectarea cuvantului gresit va trce automat la urmatorul cuvant cosiderat de el ca fiind gresit .

WORD verifica si corectitudinea ortografica  iar greselile vor aparea subliniate cu verde respective colorate cu verde. 

          ATENTIE!!

Sublinierea cu rosu sau verde nu va apare la listare.

          La sfarsitul corectarii WORD ne  da un mesaj cum ca corectarea s-a terminat cu succes .

SETAREA PAGINII

          Pt. alegerea caracteristicilor paginii cum ar fi margini sau pozitie clic pe FILE- PAGE SETUP- in fer. desch. la margine  gasim MARGINS.

                   TOP                     =distanta de sus

                    LEFT                   =marginea din stanga

                   BOTTOM           =marginea dejos

                   RIGHT                = marginea din dreapta

                   ORIENTATION =orientarea in pagina -POTRAIT

                                                                                         -LAND SCAPE

          PAPER= la op. PAPER SIZE alegem forma si dimen. hartiei,dup ace alegem marginea si dim. dorita -clic OK.

MICROSOFT EXCEL

Clic START -clic PROGRAMS- clic MS EXCEL  Barele de meniusant identice  cu cele de la WORD iar taxtul scris in cellule se supune aceloras reguli ca la WORD.Spatiu de lucru este impartit in cellule , fiecare celula are propr.diferite.

CREAREA UNUI REGISTRU NOU:

-clic START -PROGRAMS -EXCEL

-sau clic pe fila noua din bara de instrumente

Cand dorim ca o anumita celula sa faca anumite operatii aceasta incepe  cu semnul =(egal).La listarea documentului nu vor aparea si bordurile celulelor ,daca dorim acest lucru dam clic pe celula ,apoi de la FORMAT CELLS-clic BORDERS iar alegerea bordurilor se face ca la WORD.In cazul in care se doreste insertarea sau stergerea unui rand au coloane se da clic pe inceputul randului sau coloanei acesta se va selecta respective colora albastru ,iar apoi clic dr.tot la inceputul liniei sau coloanei iar apoi clic pe INSERT sau DELETE.

Daca se doreste aranjarea in ordinea alfabetica se selecteaza toate casutele apasand CTRL+A sau doar cas. dorite folosind MOUS-ul apoi clic pe DATA- clic SORT iar in fereastra care apare alegem dup ace dorim sa sortam, apoi alegem ordinea cresc. sau  descresc. ,alegem daca dorim sau nu ca primul rand (cap de table) sa puna sau nu in ordinea alfabetica.

ATENTIE!!

Daca selectam doar o portiune din tabel atunci doar acele date vor fi aranjate nu si restul, acest lucru genereaza confuzie.Datele noi introduse nu vor  fi sortate automat fiind necesara repetarea operatiei.

FILTRAREA AUTOMATA:

Acest lucru difera de sortare si se foloseste atunci cand avem multe date (coloane),deobicei se foloseste dupa ce  sortam. Pt. acest lucru  se da clic undeva pe primul rand al tabelului sau pe randul unde exista datele dupa care dorim sa facem filtrarea.

Clic DATA- clic FILTER- clic AUTO FILTER

In dreptul fiecarei coloane  a randului de referinta apar toate casutele (cotinutul lor) o singura data.

Alegand o varianta din ele ne va fii afisat doar randurile care ,pe acea coloana au acea valoare.

Filtrarea nu este limitata la o singura coloana ea se face in mod progresiv pe mai multe coloane.

La adaugarea unor coloane noi aceasta nu va avea AUTO FILTER,pt. a-I pune si acestuia, este necesar dezactivarea vechiului filtru ,pt. acesta se da clic pe randul care are filtru clic DATA- clic FILTER-clic pe AUTO FILTER

Daca se doreste scrierea unor numere consecutive nu este necesar sa le scriem primele doua  numere , le selectam(amandoua) in coltul dr. jos cu cursorul si tinand apasat MOUS-ul cobor cu el cate nr. doresc sa scriu.

In partea dr. jos a cursorului va apare tot timpul nr. pe care il va scrie in casuta curenta.

COPIEREA MUTAREA CELULELOR

Selectam celulele pe care dorim sa le copiem resp. mutam apasand CTRL+ C  pt. copy si CTRL+X pt. cut,selectam dearinatia si apasam CTRL+V pt. paste.

OPERATII MANUALE

=SUM(prima locatie: ultima locatie)

Functia SUM se foloseate  de obicei atunci cand dorim adunarea unor cellule aflate in acelas rand sau coloana.

EX:=SUM (A2:A8)

Valoarea absoluta:

 Acesta valoare defineste o casuta ca fiind singura dupa care se face calculul.

Pt. a defini valoarea absoluta scriem formula insa dup ace am ales casuta dorita ca fiind valoarea absoluta apasam tasta F4,iar daca este cazul continuam sa scriem formula.

          Blocarea si debpocarea (inghetarea dezghetarea)

Este folosit deobicei pt. tabele lungi cand dorim ca indifferent la ce pagina santem sa apara capul de table.

Se merge  pe prima linie a tabelului apoi cu ajutorul MOUS-ului se trage dreptunghiul din coltul din dr. sus cate linii dorim sa blocam , se elibereaza MOUS-ul.

Liniile care vor fii prezente tot timpul se vor dubla apoi clic WINDOW -clic FREEZE PANELS,daca totul este correct ar trebui sa dispara dublura.

Pt. a debloca dam clic WINDOW-UNEFREEZE PANES ne apare iar dublura ,iar cu MOUS-ul mutam dreptunghiul in partea de sus dr.

          INSERTAREA(introducerea)UNUI COMENTARIU

Uneori se doreste introducerea unui text explicativ pt. continutul unei cellule.Pt. acest lucru se alege celula dorita  se da clic dr. pe ea  si se alege INSERT COMENT va apare o alta casuta in care vom introduce textul dorit ,apoi dam clic in alta parte.Celula care contine un comentariu va aparea cu un colt colorat in alta culoare.Pt. editarea sau modificarea unui comentariu dam clic dr. pe celula care contine comentariu si se alege EDIT COMENT.Pt. stergerea unui comentariu clic dr. celula care are coment. Si DELETE COMENT.

FUNCTIA IF(daca)

Este cea mai simpla din programe.Functia IF compara continutul unei cellule ,urmand ca in functie de ce gaseste sa afiseze un anumit mesaj sau sa efectueze o anumita operatie.Se pozitioneaza MOUS-ul in casuta in care dorim san e apara rezultatulse scrie =(egal) apoi din stanga se alege IF ne apare fereastra in care scriem urmatoarele.

-logical test:scriem operatia pe care dorim sa o efectueze specificand si celula pt. care se face operatia

-value is true: specificam textul dorit spre afisare sau operatia dorita spre efectuare daca valoarea este adevarata

-value is false:scriem textul dorit spre afisare sau operatia dorita spre efectuare daca valoarea este falsa

COPIEREA UNUI TABEL DIN EXCEL IN WORD

Se merge in EXCEL se selecteaza celulele dorite spre copiere se apasa CTRL+C sau clic dr. COPY apoi se merge in WORD se da clic in locul de unde dorim sa incepa tabelul si se apasa CTRL+V sau  PASTE.Celulele copiate isi vor pastra caracteristicile si formulele din EXCEL.

         

REALIZAREA GRAFICELOR

Pt. a realize un grafic este necesar sa avem valorile dorite deja introduce.Daca exista aceste valori le selectam si avem doua optiuni:

·        In meniuINSERT- clic CHART

·        Clic pe icoana cu grficul din bara de instrumente:

In fereastra in care ne apare in partea din stg. Ne alegem forma dorita ,iar in partea dr. ne alegem detaliile tipului dorit apoi FINISH.Daca dorim sa stergem graficul clic pe el apoi DELETE. Daca dorim intoducerea unui grafic in WORD se copiaza la fel ca tabelele.

          FUNCTIA AVERAGE

Functia AVERAGE este folosita la calcularea mediilor. Pt. aceasta se da clic pe celula in care se doreste afisarea rezultatului se scrie =(egal) apoi se alege functiaAVERAGE in fereastra deschisa la NUMBER ONE se alege prima celula pt. calcul apoi clic nr.2 si se alege a doua celula , se continua cu alegerea celulelor max. fiind de 30 cel.,-clic OK.Daca vrem sa calculam media aritmetica pe o coloana sau pe un rand nu este necesar sa dam clic pe fiecare celula ci in fereastra nr.1 scriem celula de la inceputul randului sau coloanei.

SETAREA ZECIMALELOR

Daca dorim sa persunalizam numarul de zecimale care apar dam clic dr. pe celula alegem FORMAT CELLS-alegemNUMBER- iar in DECIMAL PLACES alegem cate zecimale dorim -OK.

          FUNCTIA MINIM

Este folosita pt. a cauta si afisa cea mai mica valoare dintr-un rand,coloana sau mai multe cellule.Pt. a folosi se alege celula dorita pt. afisarea rezultatului se scrie =(egal)se alege functia MIN iar in fereastra  la nr.1 se specifica prima celula ,la nr2 a doua celula si se continua cu toate celulele dorite.Daca celulele dorite spre comparare se gasesc in acelas rand sau coloana la nr.1 este deajuns sa scriem prima respective ultima celula din randul sau coloana dorita separandu-le cu : (doua puncte)

          FUNCTIA MAXIMA

Este folosita pt. a afisa valoarea max. intr-o linie sau coloana sau mai multe cellule.Se alege celula dorita pt. afisarea rezultatuluise scrie=(egal)-se alege func. MAX.si exact ca la func.MIN.

 

MICROSOFT ACCESS

          O baza de date reprezinta un ansamblu de date organizate cooerent cu o redundanta minima accesibila cat mai multor utilizatori in acelas timp. O baza de date este formata din mai multe tabele cu diferite legaturi intre ele.

Pt. a defini o tabela sant necesare urm. elemente:

·        domeniu de valori- reprezinta un ansablu de valori caracterizate printr-un nume ce poate fii definitexplicit sau implicit

·        atributul-reprezinta o coloana dintr-o tabelacaracterizata printr-un nume,aceasta deobicei semnifica valorile luate domeniu corespunzator. Mai multe attribute pot lua valori din acelas domeniu.

Pt. a defini o baza de date este nevoie:

·        tabela-reprezinta un produs cartezian dintre mai multe domenii caracterizata printr-un nume.O foaie de calcul din EXCEL se poate considera  o tabela  unde pe prima linie sant trecute domeniile ce apartin tabelului iar apoi se trec datele corespunzatoare acestor domenii.

·        legaturi dinrte tabele - o baza de date este formata din mai multe tabele cu diferite legaturi intre ele.

Tipurile de legaturi dintre doua tabele pot fii urmatoarele:

          -1:1 ( legatura de tip unu la unu) cand unui inregistrari dintr-o tabela  ii corespunde o singura inregistrare in cealalta tabela.

          -1:M (legatura de tip unu la multi) cand unei inregistrari dintr-o tabela ii corespund mai multe inregistrari din cealalta tabela.

          - M-M(legatura de tip de la multi la la multi) cand mai multor registrari dintr-o tabela ii corespund maimulte registrari din cealalta tabela.

Pt. a deschide aplicatia se da clic pe START- clic PROGRAMS - clic M. ACCESS

Dupa deschiderea M.ACCESS daca dorim crearea unei baze de date noi dam clic pe BLANK DATABASE iar apoi ni se va cere salvarea , alegem destinatia apoi clic pe CREATE .

Se va deschide o fereastra noua , iar in partea stanga a ferestrei avem afisat tot ceace putem realize intr-o baza de date.

Putem realize tabele (TABLES),rapoarte (REPORTS),formulare(FORMS) de introducere a datelor intr-o tabela cat si diferite interogari(QUERIS) asupra unei tabele.

Pt. a crea o tabela noua va trebui sa apasam butonul TABLES apoi avem 3 optiuni:

·        CREATE TABLE IN DESING VIEW :inseamna crearea unei tabele( ca in EXCEL)

·        CREATE TABLE BY USING WIZARD : crearea unei tabele  folosindu-ne de ajutor

·        CREATE TABLE BY ENTERING DATA : crearea unui table prin introducerea datelor

Dupa crearea tabelei putem introduce datele , se pot modifica

 datele si   introduce sau sterge randurile existente.

          Adaugarea sau stergerea a unui rand sau al unei coloane se face ca la EXCEL.

          STERGEREA UNUI TABEL

Pt. a sterge un table dintr-o baza de date este necesar  sa deschidem baza de date care contine tabelul, dam clic pe TABLES ,in dr. apar toate tabelele din acea baza de date -clic pe el si DELETE.

          ATENTIE!!

Tabelul nu se va strerge daca este deschis.

         

          Masa initiala de lucru a programului ACCESS cotine urmatoarele :


·        meniul principal

·        bara de bara de titlu

·        instumente : specializata in gestiunea bazelor de date

·        zona de lucru (goala)

·        meniu de stare


meniul din stanga mesei de lucru contine urm.:


·        TABLES (tabele)

·        QUERIS(interogari )

·        FORMS(fomulare)

·        REPORTS (rapoate)

·        PAGES (pagini)

·        MACROS (comenzi ajutatoare )

·        MODULES (module)

·        GROUPS(grupe)

·        FAVORITES(favorite)


AJUTORUL: se face clic pe HELP apoi M. ACCESS HELP sau tasta F1.Pt. afisarea asistentului(ex.pisica )-HIDE THE OFFICE   

                                                              ASSISTANT (sacunderea)

                                                      -SHOW THE OFFICE ASSISTENT

                                                             (afisarea lui)

Pt. alegerea asistentului se da clic dr. pe (ex. pisica)se alege CHOOSE ASSISTANT. apoi folosindu-ne de BACK si NEXT se alege op. dorita apoi clic OK.

Miercuri 18.08.2004

INTEROGARI (QURIES)

          Servesc la selectarea pe baza anumitor criterii, a anumitor articole din table. Articolele selectate pot fi afisate intr-o ordine stabilita de utilizator.

          Exista posibilitatea combinarii datelor din mai multe tabeleasociate ,iar rezultatele interogarii pot fi vizualizate intr-o singura fereastra.

          In majoritatea cazurilor programul ACCESS permite editarea datelor afisate intr-o interogare,modificarea efectuata fiind salvata in tabelul care a furnizat datele.

FORMULARE (FORMS)

          Servesc in primul rand pt. a facilita introducerea articolelor unui tabel cu ajutorul ecranului.

          Folosundu-le este posibila si navigarea intre articolele deja introduce si editarea articolelor.

          Formularele pot afisa cate un singur articol odata astfel ca introducerea de valori noi in campurile articolelor afisat va fi  simpla si sigura .

          Formularele pot afisa articolele in ordinea definite de utilizator si permit selectarea  numai a articolelor care indeplinesc anumite criterii.

          Programul ACCESS realizeaza o randuire intre formular si table astfel incat informatia tastata in formular si table va fi memorata in tabelul aferent formularului.

          Exista posibilitatea utilizarii unui singur formular pt. a introduce articolele simultan in mai multe tabele.

RAPOARTE (REPORTS)

Servesc la extragerea datelor din tabele si interogari si la trimiterea lor la imprimanta in vederea imprimarii.Articolele pot fi grupate si sortate .

Rapoartele pot contine antete si subsoluri de pagina afisate la inceputul si sfarsitul fiecarei pagini in care pot fi introduce de ex. Nume de campuri ,nr. pagina curenta precum si antet si subsol de raport afisate pe prima respective ultima pagina a raportului in care se poate introduce de ex. sigla unei institutii sau un rezumat al tuturor datelor ca suma a valorilor dintr-un camp specificat.

MACROURI (MACROURI)

Se intelege o secventa de comenzi care vor fi lansate in executie la solicitarea utilizatorului.

Spre deosebire de celalalte produse din pachetil OFFICE programul ACCESS nu permite utilizatorului sa creeze MACROS prin registrarea unei secvente pe taste apasate.

Fiecare actiunea a MACROULUI se selecteaza dintr-o lista derulanta iar argumentele necesare actiunii se introduce intr-o subfereastra.

Dup ace au fost specificate actiunile si argumentele MACROULUI se salveaza  si se inchide MACROUL respectiv.

Pt. lansarea in executie  a MACROULUI in fereastra  DATABASE(fisa MACROS) printr-un clic se selecteaza MACROUL respective dupa care se da comanda RUN (executie).

MACROS permite realizarea rapida a diferitelor sarcini deoarece ele pot fi associate  si evenimentelor de ex. Actionarea unui buton de comanda , apasarea unei taste sau selectarea unui element de MENIU.

MODULES (MODULE)

          Sant recipiente  in care sant numerate subroutine si functii scrise de utilizator in limbajul VIZUAL BAZIC .

          Ele pot fi executate de ex. ca raspuns la evenimentele asociate  controalelor (de ex .actionarea  unui buton de comanda depus pe un formular  sau raport

  

Luni 23.08.2004

DESCHIDEREA UNEI BAZE DE DATE EXISTENTE                                                                      

Atunci  cand se doreste utilizarea unui baze de date existente, baza de date trebuie deschisa . Se da clic FILE - clic OPEN se cauta baza de date dorita - clic OPEN.

La un moment dat se pot deschide mai multe date de baza limitarea fiind data doar de memoria calculatorului.

REDENUMIREA UNEI BAZE DE DATE

Baza de date dorita spre redenumire trebuie sa fie inchisa nu putem redenumii o bd. Deschisa.

Folosind WINDOWS EXPLORE cautam bd. Dorita  -clic pe el sateptam putin apoi un nou clic ,in acel moment numele bd. se va colora in albastru iar noi putem modifica numele bd.

ATENTIE!!

Daca in timpul modificarii stergem terminatia atunci WINDOWS nu va sti sa mai deschida bd.(terminatia fiind MBD.).

STERGEREA UNEI BAZA DE DATE

1.     bd. Trebuie sa fie inchisa

2.     folosind WINDOWS EXPLORE se sterge ca un fisier obisnuit

MUTAREA ,COPIEREA UNUI BD

1.     bd sa fie inchisa

2.     W. EXPLORE o copiem respective mutam ca pe un FIS. obisnuit.

TIPURI DE CAMPURI

Fiecare camp a unui  tabel are  un anumit tip , prin care sa comunice  ACCESS modul de prelucrare  a continutului campului.

Tipul atasat unui camp determina multimea  de valori care poate fi memorata (introdusa ) in campul  respective.

1.     TEXT:-domeniu de utilizare- texte sau combinatii de texte si numere cum sant ;nume de pesoane, materiale adrese ,nr. de telefon etc.

          -dimensiunea implicita a unui camp text este 50    octeti,nr. max. de caractere poate fi stabilit  de utilizator prin intermediul proprietatii FIELD SIZE (dim. campului), orice valoare din intervalul inchis (0-255), care reprezinta dim. campului in octeti

2.     MEMO: - dom .de utilizare- texte mari dimensiuni cum sant descrierile sau notele (aprox. 16 pag. de text) la un rand pt. fiecare articol al tabelului

                         -dimens.- pana la 64000 octeti

3.     NUMBER: - dom. de utiliz .- date  numerice  utilizate in calcule matematice care nu indica date calendaristice ,ore sau valori monetare.  Subtipul nr. este stabilit  prin intermediul prorietatii FIELD SIZE.  Valorile posibile acestor proprietati sant:

          - BYTE - numere intregi negative din intervalul (0-255)

          - INTEGER - nr. intregi din interv. (-32768+32768)

                         - LONG INTERGER- nr. intr. din inter.(- 2147482648+

                                 2147483648)

                         - DOBLE

                         - REPLICATION ID(identificator de multiplicare)

                                          -dimensiune

4.     DATA/TIME-dom.de utilize.-in campul respective vor fi introduce date calendaristice si  sau  ora ;formatul implicit utilizat de calculator poate fi configurat din WIMDOWS

                                 - dimensiune 8 octeti

5.     CURRENSY: (valoarea monetara) - dom . de utiliz - in campul resp. vor fi intoduse valori monetare  15 cifre  in stg. virgulei  si patru in dr. virgulei (8 octeti)

6.     AUTO NUMBER: (nr. cu inreg. automata)  - dom. de  utiliz.- in campul respective vor fi inserate  automat in momentul  adaugarii unui articol  in table nr. unice  de secventa  care permit identificarea  sau contorizarea  articolelor .Numerele generate de ACCESS pot fi:

        - secventiale

        - aleatoare;

        - identificatoare  de multiplicare

         OBSERVATII!!        Orice tabel gestionat de prog. ACCES poate  contine doar un singur camp de tip nr. cu insertare automata

                                                 -dimensiune - 4 sau 16 octeti

7.     YES / NO: - dom.de utiliz. - acest tip de camp va cotine

                                 doar valori logice de tip DA/NU

                               - dim. 1B

8.     OLE OBJECT:-domeniu de utilizare-acest tip de camp va contine dif. Obiecte provenite de la progr.SERVER inregistrate(cum ar fi doc. WORD ,foi calcul EXCEL, imagini grafice sau fisiere audio)                   

                                          -dimensiune-pana la 1G octeti(dimensiunea

                     reala este limitata de spatiul de pe HARDDISK)

9.     HIPERLING:-domeniul de utilizare-acest tip de camp contine o legatura directa spre o adresa INTERNET un alt document de peHARDDISK sau un doc. de pe retea

                                 -dimensiune pana la 64000 octeti

10. LOOKUP-WIZARD(vrajitor de cautare)-dom .de utilizare-

daca  pt. stabilirea tipului de camp se alege varianta vrajitor de cautare atunci se va crea un camp care poate fi incarcatintr-o lista derulanta .

Elementele acvestei liste sant fie constante testate de utilizator fie anumite valori cotinute intr-un camp al unui table construit anterior.

                 -dimensiunea campului coincide cu dim. campului utilizat pt. cheia primara- 8 octeti

PROPRIETATILE CAMPURILOR UNUI TABEL

·        FIELD SIZE-stabileste nr.max. de caractere care pot fi introduse de utilizator intr-un camp de tip text ,nr.,sau nr. automat. Valoarea implicita este 50 iar max. 255

·        FORMAT- stabileste modul in care prog. ACCESS va afisa infomatiile introduce in camp. Aceasta prop. Se refera numai la modul de afisare a datei nu si la memorarea ei .

·        DECIMAL PLACES-(numarul de zecimale) - stabileste nr. cifrelor afisate de progr.ACCESS in dr. separatorului zecimal pt. campuri de tip numar si valoarea monetara.

·        CAPTION TITLU -stablleste titlu afferent campului care este utilizat atunci cand tabelul este afisat in modul de afisare de tip foaie de date .

·        FAULT VALUE (valoare predefinita ) este o valoare care este introdus automat de ACCESS In campul respective cand se creaza un nou articol.

·        VALIDATION RULE (regiunea de validare )-este expresie logica care limiteaza valorile care pot fi introduce in campul respective.

·        VALIDATION TEXT(text de validare) -este un sir  de caractere de lungime maxima de 255 de caractere care va fi afisat intr-o fereastra de mesaje cand expresia de validare (stabilita de VALIDATION RULE) returneaza  valoarea falsa .

·        REQUILED (cerut) specifica daca in campul respective rtrebuie introdusa s(au nu o valoare

·        ALLOW ZERO LENGTH-(se permite lungimea 0)specifica daca in campul respective utilizatorul poate inrtroduce un sir de lungime 0(care poate fi introdus intr-un camp prin tasta de doua ori a caracterului ghilimele(" ")

·        INDEXED(indexa) un camp al unui table este indexat atunci cand se cere  ca ACCESS sa ataseze campului respective tabele interne prin care realizeaza accelerarea cautarilor, sortarilor, gruparilor si filtrarilor de articole.

·        NEW VALUES (valori noi )- stabileste modul de generare a unui camp de tip AUTO NUMBER atunci cand se adauga un articol la table.

·        DISPLAY CONTROL (controlul afisat) -stabileste controlul folosit pt. afisarea valorii campului respective in modul de afisare de tip foaie de date sau mod de afisare de tip formular.

RELATII INTRE TABELE

        Pt.  a crea o leg. Intre doua sau mai multe tabele,acestea trebuie sa fie inchise  apoi clic TOOLS - clic  RELATIONSCHIPS apare fereastra cu toate tabelele disponibile, se selecteaza tabelul dorit - clic ADD si se repeta pasii pt. toate tabelele dorite -clic CLOSE  se selelecteaza campul din primul table apasand MOUS-ul se trage la campul dorit din al doilea tabel - clic CREATE .

MODIFICAREA SI STERGEREA RELATIILOR INTRE TABELE

       Pt. modificarea rel. intre tabele se da clic dr. pe linia ce uneste cele doua tabele- clic EDIT RELATIONSCHIP  sau DELETE.

       In cazul in care alegem EDIT RELATIONSCHIP apare o fer. in stg. careia vom specifica primul tabel iar in dr. al doilea tabel.

       Folosindu-ne de optiuni alegem modificarile dorite.

INGINERIE DE SISTEM

INTRETINEREA SI EXPLOATAREA RETELELOR DE TIP SERVER

Retelele au aparut din cauza nevoi de conunicarii si schimb de fisiere.

·        LAN  =LOCAL AREA NETWORK(retea locala)

·        WAN WORLD=AREA NETWORK(retea locala

IP= INTERNET PROTOCO-este  un protocol folosit pt. a-i da unui calculator o unicitate intr-o retea.

IP REAL= este IP -ul pe care un provider (furnizor de internet)i-l da unui client pt conectare, acest tip fiind unic in lume.

IP FALSE= este IP -ul folosit  la retelele locale , aceasta ne fiind unic pe lume , fiind unic doar in reteaua din care face parte.

IP-ul este format dintr-o combinatie de 12 cifre grupate cate 3 si despartite intre ele cu un punct. EX:192.168. 125. 146 - fals.

SUBNET MASK= este masca de retea , format din 12 cifre, in cazul in care nu avem se spcifica alta

GATEWAY = poarta de iesire.   

      Schimbarea IP : - pe DESKTOP se da clic dr. pe NETWORK-BORHOOD- clic                                      PROPERTIES in fereastra deschisa se alegeTCP/IP urmat sau nu de numele placii de retea si dublu clic pe el.

         

          ATENTIE!!

Daca aveti instalate SOFT-uri pt. doua placi de retea diferite se alege TCP/IP pt. placa de retea existenta in acel moment in calculator, iar cea neexistenta se recomanda a fi dezinstalata.

Joi 02.09.2004

                   CONEXIUNI INTRE CALCULATOARE

         

          Conexiunea intre doua calculatoare se face cu un simplu cablu insa pt. a conecta mai multe calculatoare este nevoie de elemente de legatura numita:

·        HUB-uri

SWITCH-uri

Pentru conectare se foloseste un cablu de opt fire si mufe speciale.

          ORDINEA FIRELOR

          Pt. conexiunea calculatorului folosind HUB sau SWITCH se mufeaza la ambele capete pastrand urmatoarea ordine de la st. la dr.:


·        alb+portocaliu

·        portocaliu

·        alb+verde

·        albastru

·        verde

·        alb+maro

·        maro


          Conexiunea intre doua calculatoare fara HUB sau SWITCH un capat se   mufeaza in ordinea de mai sus iar la celalalt capat in ordinea urmatoare:


·        alb+verde

·        verde

·        alb+portocaliu

·        albastru

·        alb+albastru

·        portocaliu

·        alb+maro

·        maro


DRIVERE

          Fiecare dispozitiv dintr-un calculator necesita un DRIVERE  de dispozitive pt. a functiona. Acest DRIVERE ii spune componentei HARD cum sa functioneze

          Unele DRIVERE spre ex:DRIVER pt. HARDDISK sau pt. tastatura sant incluse in sistemul de operare.

          Alte dispozitive necesita instalare separate a DRIVERE -lor, atunci cand dispozitivul de atasat sau instalat in calculator.

          Placile de retea fac parte din aceasta categorie SOFT WARE -ulDRIVERE-lui trebuie sa fie oferit de firma producatoare si instalat in calculator astfel incat calc. sa poata accesa placa de retea.

          KIT-ul de instalare al variantelor noi de WINDOWS contin DRIVERE pt. cateva sute de placi de retea sau alte componente HARD cunoscute.

          La instalarea WINDOWS-ului acesta cauta DRIVER-ul potrivit pt. fiecare componenta iar daca il gaseste dintre cele disponibile il instal automat , in acest caz nefiind nevoie de install. ulterioara a DRIVERE-lui.        

          NOTIUNI DE BAZA DESPRE PROTOCOALE DE RETEA

          Protocoalele reprezinta o metoda convenita de comun acord in care doua obiecte (personae, calculatoare  si altele ) pot schimba informatii.Exista protocoale la diferite nivele de securitate.

          CUM FUNCTIONEAZA PROTOCOALELE

     Un protocol este un set de pasi elementari pe care ambele parti (sau calc.) trebuie sa-i parcurga in ordinea corecta,ex: pt. ca un calc.  sa trimita un mesaj sau informatie unui alt calc. ,primul trebuie  sa parcurga urmat. etape:

·        sa imparta datele in sectiuni mici numite pachet

·        sa adauge inform. de adresa in pachete,idetificand calc. destinatie

·        sa duca datele la placa de retea pt. a fi trimisa

·        placa de retea sa trimita pachetele

Calc. destinatie trebuie sa parcurga aceasi etape insa invers.

·        placa de retea sa primeasca pachetul

·        calc. sa accepte data de la placa de retea

·        sa elimine inform.de transmisie care a fost adaugata de calc. sursa

·        sa reasambleze pachetele de date pt. a forma mesajul sau inform.originala

          Fiecare calc. trebuie sa efectueze aceleasi etape in acelas mod  si ordinea corecta astfel incat datele vor ajunge si reasamblate corect.

          Daca unul din calc. foloseste un protocol cu alte etape sau cu aceleasi etape cu parametrii dif. (ex: succesiunea dif., sincronizarea sau corectia erorilor) cele doua calc. nu vor putea comunica intre ele.

DYNAMIC HOST CONFIGURATION PROTOCOL(DHCP)

          DHCP(configurare dinamica) este desemnat pt. automatizarea configurarii clientilor TPC/IP.

          Teoretic se pot plasa unul sau mai multe SERVERE DHCP in retea , se pot programa cu interval de adrese de retea si cu alti parametrii de configurare lasand clientii sa obtina automat interventii manuale.

          Sarcina DHCP este  sa cetralizeze procesul de atribuire a adreselor IP .

          La pornirea calc. client aceasta ia legat. cu SERVERUL cerand sa i se aloce unul dintre IP -urile disponibile in DCHP.

          SERVERUL ii poate aloca sau nu un IP iar doar dupa ce primeste IP -ul ,atunci calc. face parte din retea.

Joi 09.09.2004      

DOMAIN NAME SERVICE (DNS)

          DNS este un set de protocoale si sevicii care permite utilizatorului retelei sa utilize. Numere ierarhice la alegere in loc de adrese IP atunci cand cauta resurse de retea.

OPTIUNEA SHARING

          Prin SHARING se intelege posibilitatea de a da unui utilizator al aceleas retele dreptul de scriere ,citire sau modificare pe alt calc. decat cel la care sta utilizatorul.




Document Info


Accesari: 2280
Apreciat:

Comenteaza documentul:

Nu esti inregistrat
Trebuie sa fii utilizator inregistrat pentru a putea comenta


Creaza cont nou

A fost util?

Daca documentul a fost util si crezi ca merita
sa adaugi un link catre el la tine in site

Copiaza codul
in pagina web a site-ului tau.

 


Copyright © Contact (SCRIGROUP Int. 2013 )